怪物工程師網易版是一款由游戲廠商和網易官方合作運營的特供福利版本,玩家只需通過網易賬號進入怪物工程師游戲,豐富好禮等你來領,怪物工程師是一款火爆全網的怪物養成建造手游,怪物工程師游戲采用了全新的畫風打造,旨在為玩家帶來強悍的視覺沖擊效果,玩家將在怪物工程師游戲中開啟進化之旅,從一顆蛋開始,不斷地掠食!讓自己進化成為高端生物,整體的游戲玩法也是十分簡單易上手,還有全新的PVP挑戰玩法等你來戰,喜歡這款游戲的小伙伴千萬不要錯過哦。
1、怪物工程師這里有許多不同種類的特色動物,其結果令人驚訝。
2、玩家需要在怪物工程師不斷收集各種基因和物種的片段以取得新成就。
3、怪物工程師具有獨特的外觀,各種強大的屬性,最終的戰斗力和最完美的生物。
4、讓他們戰斗,擁有足夠的戰斗技能,并開始在眾多物種中脫穎而出。
5、隨著科學技術的加持,它具有更恐怖的攻擊力,并在許多野生生物中獲得了新的王者。
搭配攻略
怪物工程師游戲開始后,玩家是只有腿和身體的物種,此時需要進入編輯將眼睛、觸角、裝飾給它安裝上去才可以出門。
編輯完成后。點擊探索就要經歷自然界的優勝劣汰了,玩家從最小的蟲蟲開始自己的成長之路。大魚吃小魚,自己這種小魚只能吃蝦米了,在吃蝦米的過程中要小心被自己大的怪物吃掉。
不過好在它們對自己的興趣也不是很高,不會一直追擊,吃3個蝦米就可以長大了。2級后就擁有更廣闊的視野,剛才一直給自己造成威脅的甲蟲就變成小甲蟲了,可以被自己肆意凌辱。
3級之后碰見的第一個黑色甲蟲會掉落一個金色的甲蟲嘴,趕緊替換掉。此時最好將原來的嘴摘下換上這個嘴。(輕輕將原來的嘴從身體上拉下即可),25%的暴擊還是很(chu)暴(fei)力(lian)的(hei)。
繼續前行,再吃掉幾只黑色甲蟲之后會突然有一只綠色甲蟲滾了過來(反正我是沒有躲開,升級視野擴大后會好很多),硬咬死掉落了一個部位:甲殼。(游戲中是分技能部位與普通部位的,普通部位只有屬性,技能部位附帶不同技能)。
安裝完甲殼后,最好將自己身上的其他部位也更換了,一個強力小強誕生了。
古陵墓地圖是怪物工程師比較神秘的地圖了,里面的守墓人就是一個需要玩家注意的地方,至于其他地方,會有玩家表示不知道如何找?下面小編針對一些特殊標記點給大家整理相關攻略資料,希望能幫助到大家。
1、地圖標記的守墓人化身處開啟下一個區域,開啟需要7個白環道具或者吟唱守墓誓言,白環道具可通過擊殺荒漠遺址跟古陵墓的boss獲取,守墓誓言通過擊殺古陵墓的boss獲取。吟唱守墓誓言開啟下一個區域的同時召喚一個狼人boss。
2、短刺道具通過擊碎陶罐獲取,短刺抹滅封印石柱可以獲取破碎鎖片,破碎鎖片用于開啟陵墓寶箱和對話棺中陌客。
3、棺中陌客交付7個破碎鎖片必給一個紫裝,但是建議破碎鎖片拿來開陵墓寶箱。另一個陌客交付破碎鎖片也是必給一個紫裝,交付奇美拉之環將召喚終極boss------34級奇美拉。奇美拉之環在圖中標記位置的空棺獲取。
4、此地圖存在3只左右到處亂串的30級精英怪無名貓,想要擊殺的話,在地圖中標記的位置等待或者附近尋找。
5、在準備擊殺腐化螳螂右手邊的boss時,建議先激活腐化螳螂上方的復活點,不然跑路有夠你跑的。
6、腐化螳螂是古陵墓開荒難點,屬性不夠的話建議不用打了,覺得自己腦殼硬可以去剛一下看看。不然就直接去打完燈柱boss走人。
7、杰克烈酒道具通過擊碎陶罐獲取,荒漠遺址跟古陵墓產出。酒館的升級道具,可遇不可求。
一、等級
首先是等級要求在15級以上,14級的小伙伴可以抓緊升級,每個大階段的肢體加成是不一樣的,15級的肢體遠遠比5級肢體屬性加得多,所以我們攻略目標就必須在我們全身具備有15級肢體的情況下去攻略。
二、屬性面板
相對于最終boos在屬性上必須達到一定條件才能攻略擊殺,要不然就像大口以前一樣全程在給怪撓癢癢,肢體可以在探索地圖里慢慢積攢,不用太過于最求三屬的極限,只要普通紫色肢體屬性好都能用,所以大口整理了一下屬性最低的攻略給小伙伴們。
攻擊~200以內,這是打基礎的傷害值,當然了越高越好嘛。
血量2000~以內,這樣即使我們被boos打中幾次了也不會丟掉小命。
接下來是防御~80以內,相對于boos傷害來說,能夠抗住傷害就夠了,防御越高就代表怪物對我造成的傷害越低。
暴擊~20以內,暴擊就代表我們能打出超額的傷害率,對于消耗boos血量很重要,暴擊率低了就很難打出暴擊。
爆傷~200以內,爆傷是是暴擊時候造成翻倍傷害的數值,這個就不用介紹了,越高越好。
穿透~150以內,這是最重要最重要的了!穿透的機制在于扣除怪物護甲造成,護甲越高的怪就代表我們必須要有足夠的穿透才能打出傷害,如果穿透低了那就只能給怪物做做大保健(?????)刮刮痧了,不過穿透也不用太高,在15圖里250的穿透差不多就能打出全額傷害,高出怪物護甲的穿透是不造成額外傷害的,所以適當疊穿透就好了不用追求最高。
這是怪物工程師一種特殊玩法,不過現階段更本沒用,因為反傷就需要你具備超級多血量,然后再很高反傷的基礎上去以自己血量換怪物血量。很雞助,現在隨便一個怪都是幾千血。。更別說boos都是上萬,所以反傷不用追求。
速度10以內,為什么把速度放在最后呢!因為速度對于每一個玩家來說操作要求不一樣,怪物的技能是可以根據走位來躲的,不過相對于走位就必須要有速度的支持,boos傷害技能的范圍比較大,沒有速度的走位是很難脫離技能的攻擊范圍,很多小伙伴會說,可以用位移呀!對!是可以用位移,不過boos的技能cd可比我們位移的cd快呀!所以在位移過后就需要我用走位去躲boos技能,所以越快的速度就代表我們能更快脫離攻擊范圍,從而可以騰出更多的輸出時間,奔跑吧!小伙伴們。
三、肢體技能
怪物工程師肢體技能選擇!對于遠程來說,小編推薦去冰原去刷松鼠頭、蛟龍頭,松鼠頭攻擊距離遠傷害高,蛟龍頭攻擊距離遠AOE傷害,CD比松鼠頭快一丟丟,不過傷害也要少一點,不過蛟龍頭AOE傷害的范圍很大,可以很好打出僵直創造輸出環境,有條件和運氣的小伙伴可以兩個都帶,最后一個肢體小伙伴們一定一定要帶位移肢體,位移肢體不限等級,5級的都可以,位移不需要有傷害,方便我們躲技能,這里小編推薦螳螂翅膀和松鼠腿,這兩個肢體位移更快很好用,可以根據玩家方向位移,更快的脫離boos的攻擊范圍就很奈斯,可惜小編沒刷到唉。
不過其它傷害位移也可以,只是需要小伙伴們在位移過后更小心的走位,其他位移技能釋放有的需要選定,所以小伙伴們盡可能用推薦位移喲!標準搭配就是:2遠程攻擊+位移,或者遠程攻擊+2位移,雖然會慢一點不過會更絲滑喲,其它的搭配小編就不再做推薦了,有興趣的小伙伴可以去研究一下嘻嘻。
v3.0.0:
1、新增3個妖王。
2、新增每日禮包系統。
3、新增戰令系統。
4、新增vip系統。
5、圖騰系統調整:默認激活,不需要擊敗首個妖王。
6、聚寶盆調整:探索結束時,額外獲得探索獎勵,不再需要消耗船票。
7、守衛和工人調整:為了提升性能,工人調整為統一模型(已有工人會折算成材料,通過郵件返還)。
8、若干其他問題修改。