我的王國(Craft King)是一款結合了生存、冒險、采集、建造為一體的橫版沙盒類冒險游戲,在游戲中,玩家會擁有一片非常廣闊的世界,而玩家要做的就是通過自己的努力,打造各種有用的資源建造屬于自己的完美世界,游戲中特色玩法眾多,除去主要的秘境探險玩法之外,還有挑戰極限的深淵狩獵玩法,緊張刺激的競技場玩法,追求協作的公會玩法等,同樣的彈幕射擊,帶來不一樣的游戲體驗。
玩家可以學會在游戲中掌握多種技巧,攻擊,續航,躲避,協作。你可以可以在里面探索,獲取資源,打造屬于自己的道具以及建造奇葩的建筑,這一類的游戲都相當有“粘性”可以讓玩家不知不覺的就玩上很久,因為游戲中充滿了冒險和采集要素,還有許多強大的挑戰對象。是日常休閑的好選擇。
1、15種可安排到適合自己的獨特的策略類工作
2、每一個高層次的關卡都有自己獨特的技能
3、我的王國4種公主的超能力
4、英雄系統, 3精心設計的人物
5、我的王國成就與升級系統
6、20個獨特的惡魔和怪物種類
7、我的王國游戲的3種模式
8、我的王國3保存數據插槽
1、沙盒類游戲
2、類似泰拉瑞亞
3、擁有宏大的世界
4、可以在里面探索,獲取資源
5、打造屬于自己的道具以及建造奇葩的建筑
前期房屋給錢,農場給糧食,糧食連續兩次為0游戲結束,房屋同時也加防御和士兵數量,敵國入侵其實基本不用管。
最后的那個建筑酒館,大概每10個增加產量1%,如果一下子弄2000個,效果你懂的!!!
后期數據太過龐大,建議房屋和農場弄個200W,軍隊500W騎兵左右就別再增加了,這些弄太高的話,會數據溢出導致沒有兵。剩余的資源就可勁的弄酒館就好。
另外攻擊過的國家再次攻擊貌似會失敗。其他就沒什么好說的了,數據弄成指數級,直接導致后期資產都三四十位的超大數據,但內存的容量不可能都這么大,結果就是溢出
v1.2.17:
修復了一些罕見的bug。
引擎更新。