行界九游版是一款中國式科幻策略入侵手游。經過一場末世的浩劫,七院存活了下來, 城市的運轉及管理,都交到了一位人工智能的手中, 思想、工作、戀人,都將由“她”來分配, 太一主腦,永遠不會犯錯。 “你”將作為一名檢測思想的少司寇開始行動, 從一起爆炸案開始,被卷入到一場意圖顛覆七院的陰謀中, “你”逐漸發現,太一主腦,似乎正走向背離人類的道路……游戲的玩法也非常的簡單,在文字解謎和冒險的基礎上,加入了戰斗和養成的元素,以及部分抽卡玩法,而且玩家所操縱角色的都有著各種的陣營,不同的角色也都有著自己不同的屬性和特色玩法,玩家只需上組建好自己的出戰隊伍并將他們放置在合適的位置就會自動進行戰斗。該版本可以直接使用九游賬號登錄,感興趣的玩家快來下載試試吧!
【思維入侵,觸碰真實】
行界游戲中盤根錯節的思維網絡,心武衛聽從號令,連結陣營羈絆,攻破大腦防壁,敵寇靜候您的挑戰。
「撕開這煙火氣掩蓋下的晦暗陰謀」
【顛覆秩序,匡正世界】
行界游戲有全中文沉浸式配音,凡人向「神明」唱起反抗的戰歌,歌頌思想的無價,捧起生命的重量。
「滿身淤青也無法阻止先驅者的步伐」
【寨城之外,盡觀百態】
行界游戲中因地制宜、步步為營,巧用隨機加成,行云一筆,連起通向終點的路線。
「一同踏上這無法回頭的旅程」
【心武衛監,共渡浮生】
呼喚她的名字,傾聽她的故事。
撫開魈頭錦衣之下,那些不為人知的秘密。
「她注視著腳下茫茫的燈火,似乎擁抱著這人類歷史上最偉大的城市」
「太一與你同在?!?/p>
《行界》的世界觀在新增的角色系統的輔助下將會變得更加豐富完整,添加的“心武衛系統”以及四大組織將會更加能體現中國式科幻的獨特魅力。
行界劇情中穿插的戰斗也將使得劇情更加具有沉浸感。當然請大家放心,為了不增加玩家的疲勞感與游戲壓力,我們的玩法做的非常輕度
同時行界后期會增加另一個重點玩法—模擬經營系統
行界的主題尚在討論中,但只要與劇情相關,它就可能是任何形式
可能是玉林路的小酒館?可能是洪崖洞的火鍋店?甚至可能是在深夜才開門的麻將館...
一切都是為而劇情服務。
行界的劇情,仍會是我們開發的第一優先級,故事的主題仍然會表現人工智能統治下,高度發達社會中人物的糾葛、愛恨。
行界游戲的美術上為了增強大家的代入感,讓喜歡故事的用戶們有更好的體驗,我們重置了全部的角色立繪、CG場景進行了重新建模繪制、同時重新配置了所有劇情演繹...
當然不可缺少的,行界的開發團隊邀請了國內知名配音演員進行了全劇情配音,全中文語音實裝會讓我們這個“中國式科幻”劇情更具帶入感,不會讓老玩家失望!
行界游戲的美術風格主要以機能風和中國元素的結合為主,將之前承諾給大家的中國式科幻更好地體現在美術層面,希望屆時能帶給大家不一樣的獨特感受。
1、行界新手期一般圍繞無妄與文鰩兩個角色作為隊伍的核心,根據陣營和定位補充。推薦新手玩家可以搭配:無妄+辯才天+椒圖+文鰩+昆吾。也就是先鋒輸出+雙控制+奶媽+補充輸出的陣容,其中的控制和補充都可以使用同陣營的其他角色替換。
2、行界以無妄和文鰩為優先來提升等級,他們可以提供持續的輸出與治療。其他角色則以控制、補充傷害為目的。站位上可讓高等級的前排抗傷,這套陣容既有陣營加成,同時控制效果時間長,是較為合適的持續作戰陣容,不需要太多的資源培養也能夠實現跨戰力挑戰。
3、另外行界也推薦戰士+免傷/控制+雙爆的陣容,也就是無妄+同陣營支援角色,赤霄、魚腸雙爆輸出加上同陣營的支援角色,如這里選擇的是鯤。這個陣容角色的等級需要更為均勻,尤其是雙爆角色,不僅依靠技能輸出,其普攻也需要能夠幫助我們快速消滅敵方。
行界該陣容以雙爆輸出角色為核心,魚腸位置也可以放置在前排,方便她及時刷新大招突進敵方后排。即使是跨戰力情況,她仍至少刷新兩次大招,對后排造成巨量傷害。這個陣容戰斗效率和核心提升的收益都更高,無論在主線還是矩陣破解表現都不錯。
1、行界矩陣破解
將在通關行界主線【2-21】后開啟,屬于融合了rougkile元素的闖關玩法。其屬于限時挑戰玩法,將在每周一,三,五,七凌晨4點開啟,每次開啟持續48小時,周日則將持續開啟24小時,活動周期內,我們可以挑戰矩陣獲取比特幣,并在矩陣商店中兌換獎勵。
行界矩陣挑戰將會根據我們進入矩陣前隊伍的平均實力,動態調整關卡內怪物的難度,而地圖則會在地圖庫中隨機選取生成。
我們可以通過點擊顯示的地圖格控制角色移動,并與地圖內的怪物,事件,機關進行交互。
挑戰過程中,心武衛的血量狀態不會自動回滿(實時保存隊伍狀態),所以配置陣容時需要選擇具有一定練度的【治療型】或【護盾型】的心武衛,盡可能保證血量的健康。
在通關行界一個節點后,可挑戰當前節點下一個層級的多個節點。
不同的標志代表不同的事件觸發,負面事件包括普通戰、精英戰、BOSS戰等,正面事件有狀態回復、外掛選擇等。
在心武衛離線(被擊?。┖?,可用過【再加載】讓ta回到戰場。
行界部分節點在挑戰成功后,我們可以在三個buff(外掛)中選擇一個,可以根據自身陣容的流派選擇適合的buff。譬如暴擊輸出流的自然是選擇【暴傷算法】,而回復流派的則是選擇【蓄能算法】,而一些需要先手打狀態的陣容,則可以選擇【急速算法】。
在行界矩陣破解玩法中,還會觸發折扣購買裝備的神秘數據商店,可按需購買。
在突破行界兩道防火墻后,我們可以擊敗地圖BOSS后,并通關玩法,在挑戰過程中我們可以隨時退出或進行探索。
但是需要注意的,行界矩陣中的每一個地圖格只能觸發一次,且未與當前位置聯結的地圖格無法被選擇。在所在的地圖格周圍沒有可選擇的地圖格時,探索將會失敗,失敗后需要重新探索,所以我們需要謹慎選擇行進路線。
每次活動開啟后,我們可以通過怪物事件獲得獎勵的資源是有上限的,其將在地圖左側的進度欄上顯示。
2、行界性能考級
通關【性能考級】可獲得心武衛突破道具。
行界除了【全體考級】外,其他勢力考級則需要使用對應勢力的心武衛方可進行挑戰,通關后可獲的暗晶以及各項基礎資源獎勵。
行界考級無法重復通關,我們可以選擇注主力培養的勢力進行優先提升。
v1.0.6.107538:
1.修復部分已知bug;
2.優化游戲體驗。