海島奇兵國際版下載2024最新版本是一款非常好玩的策略手游,海島奇兵中玩家需要招募士兵來抵御敵人的入侵,同時你還能建立自己的基地。通過完成不同的任務來獲得獎勵,你還能升級基地,海島奇兵需要玩家的靈活應對能力。在這場史詩般的戰斗策略游戲中,用你的聰明才智和強健的體魄與邪惡的黑暗守衛作戰。進攻敵軍基地,解放受奴役的島民,揭開這個熱帶天堂隱藏的秘密。與各地玩家創建特遣隊,共同展開對敵作戰。偵察,計劃,然后轟炸海灘!
海島奇兵中,與數百萬名其他玩家共同玩游戲,突襲上千的敵軍基地,收獲戰利品。
海島奇兵中,通過戰斗奪取珍貴的資源,升級您的基地,阻止敵軍的進攻。
海島奇兵中,探索巨大的熱帶群島,發現生命水晶的神秘能量
海島奇兵中,與恐怖的黑暗守衛老怪對決,揭露他們的邪惡計劃
海島奇兵中,與其他玩家一起創建勢不可擋的特遣隊,執行合作任務
海島奇兵中,攻打由黑暗守衛控制的數百個獨特島嶼基地,與恐怖的敵方老怪對決,揭露他們的邪惡計劃。
海島奇兵中,探索遠古神像的神秘力量,探索充滿危機和寶藏的大型熱帶群島,與其他玩家一起游戲,突襲他們的基地,享受戰利品。
海島奇兵中,任務系統玩法多樣,可以進行新島嶼的開發探索、攻占游戲玩家領地、每天刷特殊事件超級螃蟹獲取大量海上物資。
海島奇兵中,海上地圖龐大有多種多樣風格迥異的島嶼,建筑多種多樣,防御型,經濟型,支持型等等建筑,在島上修建各種建筑設施來防御別人的進攻。
畫風清新唯美,每一個島嶼每一片海洋都很有寫實感,資源系統完備可以隨意的建造自己喜歡的島嶼建筑。
公平競技,兩種不同模式設定不同的規則匹配,可以讓玩家有很好的游戲體驗感,游戲具有很高的耐玩性。
輕松休閑——玩家會在海島奇兵中遇到許多游戲角色,但只有在角色上帶有紅色標記的人才是其他玩家
放心體驗——當玩家在線時,你不會受到島上其他玩家的攻擊,因此你可以放心享受游戲
玩家保護——但是,隨著時間的推移,在線防護會繼續減弱。當你受到攻擊時,你將被迫下線。
野人流:雖然經過多次版本的削弱,仍然無法掩飾他的光芒,為什么?補兵快、可越級挑戰、攻擊效率高。相比胖妹流和醫坦流,野人流只需要升級單一科技,科技升級快,而且又是特遣行動中的明星兵種,從博士島多個階段來說,野人現在依然是擼博士的不二選擇。
胖妹流:這是大家從海島奇兵游戲初期就一直使用的兵種,是不是對使用他們很有感情了?沒錯,選擇他們就對了。版本更新后博士島的寒冰神像加成以及震爆火箭炮的存在,讓野人沒那么輕松爆本了,甚至有些階段野人難度反而比胖妹更高,那么果斷換胖妹過吧。
醫坦流:海島奇兵醫坦流對能量上限及火炮、多管火箭炮的科技要求太高,補兵時間太長,而且攻擊高于自己兩級司令部的玩家基本很困難。攻擊是醫坦流硬傷。那么它的優勢是什么呢?無損!沒錯,這就是它最大的優勢,一大波坦克,無損平推玩家,你心里一定特別的爽,這就是醫坦給你所想要的。
從上述的簡單分析,基本上可以看出來了,野人優先升級,他們應用場合非常廣泛。胖妹建議研究所空閑的時候升級他們,而且是優先升級胖子,胖妹必定是后期王者。至于醫坦在某些特定場合能發揮出比其他兵種更強大的力量,目前能無損推到高等級玩家基地絕對是醫坦的專利。
1、勛章
該游戲的勛章決定你的排名,但卻對你匹配對手毫無影響,大本營,等級排名,這些并不會影響你匹配的對手哦。降杯和壓杯是愚蠢的行為哦,SC不會將不合理的設計延續。(百度一下降杯是COC特色產物噢)所以不在乎排名的玩家可以無視勛章。而進攻失敗不會減少你的勛章,只有被別的玩家打或者你解放的島嶼被系統入侵的時候才會勛章(-1)。攻打玩家成功則(+2)攻打npc成功(+1~2)攻打Boss(+5)開啟云朵的時候也會有機會獲得勛章。
2、地圖出現的敵對島嶼
頭像有人形紅色頭像則為玩家。沒有的則為電腦NPC,只有固定島嶼才會出現玩家哦。另外NPC或者玩家到達一定數量則不會在繼續出現。(地圖上擁有的玩家或npc越多則刷新越慢)
3、建筑升級順序
基本是先攻后補防(因為進攻作用力更明顯,而防御效果則收效甚微,而且沒有懲罰機制導致如果滿防則游戲進度緩慢,防御質量高也不如數量多有優勢),但一定要升保險庫哦,讓損失降到最低,保險庫就是保護地庫里所有的所有資源,而保險庫外面則按照比例保護。
4、在線護盾保護
如果你一直在線,別人可無法攻打你的資源島或者你的基地,可是在線保護只能維持一定時間,當到達隨機一定時間后,在線護盾將會消失,此時你的屏幕將出現一輪紅字進入CD狀態。這時候你被攻擊你立刻會被強制擠下線哦~(每日有4小時的在線護盾,北京時間8點將會重置)還有進攻和被進攻也會有5分鐘護盾獲得。
在好的防御陣型都有一些漏洞,這是每個陣型都擁有的弊端。尤其一些兵種在攻擊距離上占據優勢,但是操作不好的話,會導致這種優勢丟失
1、“偷本”這個相信很多人都知道了,也屢試不爽吧,防御建造的太靠前,基地在后方周圍防御少,所以用引導繞過防御直接打本。這里要說明的是,偷本引導彈至少2級,野人流居多,移動速度快,算好需要繞路的引導彈次數,和防御的攻擊范圍,正確走位不浪費能量點才行。后方的森林是可以走的,貌似很多人都不知道啊。
2、有的陣型防御總是把迫擊炮和加農炮放到基地后方,這樣就容易造成基地前方的防守區域有限,容易讓MM遠程攻擊,在迫擊炮的射程外對司令部進行打擊。有朋友說了,前邊還有狙擊塔和重機槍,噴火器呢?這時候就是需要胖子和步兵再前邊抗住,先掃清前邊的防御,為MM創造出一個極限距離的安全輸出位置。畢竟現在大多都是用防御和建筑把司令部圍起來,總會有一個防御塔薄弱的方向,那么這里就是你的突破點。
3、本人最常用這種戰術,比我高出10級的一樣推,當然戰損也是避免不了的,經常是全軍最后只剩下2、3個MM站在安全位置。打司令部,前邊的胖子和步兵全部陣亡,但是結果是值得的,試想一下比你高10級的玩家的資源,打下來的資源夠你爆棚。