網(wǎng)友評(píng)分: 4.5分
CryEngine3游戲引擎是一款非常好用的游戲引擎工具,像孤島危機(jī)系列就是利用此引擎進(jìn)行制作的,該引擎細(xì)節(jié)清晰度高、真實(shí)光影效果、要求極低的物理效果和物體邊緣效果上佳等特點(diǎn),可謂是廣大游戲開發(fā)制作人員的最佳選擇。
【第三代“沙盒”(Sandbox)】
2001年引入的這個(gè)“沙盒”是全球首款“所見即所玩”(WYSIWYP)游戲編輯器,現(xiàn)已發(fā)展到第三代,WYSIWYP功能將提升到一個(gè)全新層次,并擴(kuò)展到了PS3和X360平臺(tái)上,允許實(shí)時(shí)創(chuàng)作跨平臺(tái)游戲,另外工具包內(nèi)的創(chuàng)作工具和開發(fā)效率也都得到了全面增強(qiáng)。
最棒的是,開發(fā)人員不僅可以在PC上即時(shí)預(yù)覽跨平臺(tái)游戲,而且一旦在PC的沙盒上對(duì)原始藝術(shù)資源內(nèi)容進(jìn)行更改,CryENGINE 3就會(huì)立即自動(dòng)對(duì)其進(jìn)行轉(zhuǎn)換、壓縮和優(yōu)化,并更新所有支持平臺(tái)的輸出結(jié)果,開發(fā)人員也能立刻看到光影、材料、模型的改變效果。
【下一代畫質(zhì)】
1、簡(jiǎn)易流程:CryENGINE 3的簡(jiǎn)單視覺編輯系統(tǒng)給了設(shè)計(jì)師一個(gè)創(chuàng)建和控制事件、觸發(fā)點(diǎn)等游戲邏輯的直覺界面,甚至無需撰寫一個(gè)腳本就能創(chuàng)建復(fù)雜的游戲關(guān)卡。
2、完整的植物與地表生成系統(tǒng):植物的表現(xiàn)會(huì)嚴(yán)格符合地面坡度、海拔高度、生長(zhǎng)密度等自然規(guī)則,既可以快速自然生成,也能手動(dòng)自由添加單獨(dú)元素。
3、實(shí)時(shí)軟粒子系統(tǒng)與完整的FX編輯器:下一代軟粒子技術(shù)能大大簡(jiǎn)化爆炸、煙火、煙霧等極其復(fù)雜特效的創(chuàng)建,能反應(yīng)其他物體、風(fēng)、重力等的影響,并與光線、陰影交互。
4、專用道路與河流創(chuàng)建工具:同樣符合地形特征。
5、專用車輛創(chuàng)建工具:可輕松創(chuàng)建任何類型的車輛,并控制部件損壞、乘客位置、車載武器、物理特效以及其他車輛特效。
6、多核心處理器支持:畫面、物理、人工智能、網(wǎng)絡(luò)、音效等處理器敏感的引擎子系統(tǒng)都針對(duì)當(dāng)前多核心處理器進(jìn)行了優(yōu)化。
【光影技術(shù)】
1、實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)全局光照
2、延遲光照
3、自然光照與動(dòng)態(tài)軟陰影
4、體積化視野范圍霧化
5、常規(guī)貼圖與位移貼圖(時(shí)差映射貼圖)
6、屏幕空間環(huán)境光遮蔽(SSAO)
7、Uber Shader技術(shù)
8、人眼適應(yīng)與高動(dòng)態(tài)范圍(HDR)光照
9、原始動(dòng)態(tài)模糊與精深
【現(xiàn)實(shí)化人物角色】
1、角色動(dòng)畫系統(tǒng)
2、角色個(gè)性化系統(tǒng)
3、變量人體骨架動(dòng)畫
4、程序化動(dòng)作變形與高端IK方案
5、專用面部表情編輯器
6、子面散射(SSS)
【高級(jí)模塊化人工智能(AI)系統(tǒng)】
1、友好的AI編輯系統(tǒng)
2、動(dòng)態(tài)尋徑
3、自動(dòng)化導(dǎo)航網(wǎng)格生成
4、逼真的無限世界
5、自然世界效果
6、CGI質(zhì)量的日夜時(shí)間循環(huán)
7、高質(zhì)量立體水域
8、動(dòng)態(tài)體積光束與光線效果
9、Streaming
10、集成多線程高性能物理系統(tǒng)
11、可交互與可破壞環(huán)境
12、高級(jí)繩索物理效果
【游戲速度最大化】
1、性能分析工具
2、最多256個(gè)沙盒開發(fā)層
3、多邊形貼圖工具
4、離線渲染
5、資源編譯器
【音效與音樂】
1、數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)音效系統(tǒng)(最高7.1)
2、游戲內(nèi)混頻與壓型
3、動(dòng)態(tài)音效與交互式音樂
4、自然環(huán)境音效
5、動(dòng)畫關(guān)鍵幀精確音效
6、場(chǎng)景匹配音效
提取碼: e5sq
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