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JetBrains Rider2020破解版是一款非常優秀的編程軟件。該軟件可輕松讓用戶在Windows、Mac和Linux上進行Unity開發。同時軟件內置2200多個實時代碼檢查功能,在全新的版本中使用時你就會發現擁有了更好的性能、內存占用量更低、拆除了其他許多Mono限制等等優點,十分的出色。
Unity輕松開始
Rider有內置的Unity支持,當你初次打開Unity解決方案時 它會自動將Unity配置為使用Rider 作為默認的C#腳本和shader 文件編輯器。 完成設置后,之后雙擊C#腳本或shader資產,即可在Rider中打開解決方案。
控制Unity編輯器
由于集成的雙向通信,無需離開Rider,您即可切換進出Play模式,暫停,和逐幀執行! 工具條包含游戲視圖按鈕Play、Pause和Step,分別對應Unity Editor中的相同按鈕,并且與Unity Editor中的按鈕控制相同的行為操作。 狀態欄上的Unity小圖標將顯示Unity Editor是否已經連接,正在刷新或在Play模式。 在Rider處于Edit模式下的任何變更都將立刻提交Unity Editor。
輕松調試Unity
使用Rider,讓您更加輕松的在Unity編輯器中運行C#腳本的同時進行調試。 一切都已經配置完成, 您只需按下 Debug(調試)工具欄按鈕、菜單項或快捷鍵,將調試器附加到運行中的Unity編輯器。 可以在編輯器中設置斷點,單步調試代碼,查看local、監控value,并且評估表達式。
使用Rider,您甚至可以調試沒有調試信息的代碼。 Rider自動反編譯運行中的外部庫,允許您調試反編譯后的代碼,單步調試函數,設置斷點,查看和設置本地和變量。
運行Unity測試
Rider允許您運行與Unity的API交互的測試,可以逐幀執行,一切操作都在Rider中。 當然,您還可以查看Unity專用測試的結果,就像普通的測試一樣 – 您可以按結果篩選,并且點擊跟蹤堆棧,從而在代碼中導航。
Unity控制臺日志
Unity Logs工具窗口有指向跟蹤堆棧的鏈接,使您可以瀏覽相同的事件(錯誤、警告或消息),根據Unity編輯器控制臺中記錄日志的時間來隱藏事件。 它允許按分類篩選(在Play或Edit模式),并讓您輕松導航到日志記錄中提到的任何源文件、類、方法,或屬性。 Unity Logs在每次切換到Play模式后自動清空其輸出。
代碼提示
Rider提供一流的C#代碼分析, 包括Unity專用的代碼檢查和快速修復。
例如:Rider會警告您不要使用低效的字符串和標簽(tag)屬性文字比較,并且會提供一個快速修復方法,將其重寫為調用CompareTag。
同樣的,如果您嘗試用 new作為關鍵字新建MonoBehaviour 或 ScriptableO
到注冊界面時,請選擇evaluate for free,點擊evaluate試用軟件;
著再將本站提供的“jetbrains-agent-latest.zip”文件拖放到 IDE 窗口,并點擊restart;
點擊安裝和是;
最后重啟軟件即可得到Rider2020.1破解版了,然后用戶就可以隨意的使用啦;
【默認路徑C:\Program Files\JetBrains\JetBrains Rider 2020.1.0\lib】
不過此時還是英文界面,接著就需要將“resources_zh_CN_Rider_2020_r1.jar”漢化包添加到lib目錄中;
重啟軟件就會發現就是中文版的啦。
標簽: JetBrains Rider 編程