朕的江山紅包版是一款非常好玩的三國策略游戲。這里沒有劇本,是三國鼎立還是七雄爭霸亦或十八路諸侯勢均力敵,這里發生的一切都與你的努力息息相關,我們需要不斷得到自己的武將卡牌,然后變得更加強大,紅包版可以給予你更多紅包獎勵。
[攻城拔寨,發展內政]
依照真實歷史,三國時期百座城池重新展現在您的眼前,您的目標即是奪取全部城池,達成統一。
當您奪取城池之后,可以對轄下城池進行建設與升級。
通過建筑民居、集市、農田來獲得奪取天下的資源。
[遠交近攻,算無遺策]
個人的力量有時終究是有限的,通過外交尋找一位志同道合的盟友吧。
統一之時,您將和盟友共享勝利!
善于用計可以讓你的實力倍增,速去計策館中尋求妙策。
[是非成敗,輪回再論]
本游戲采取輪回模式。無論您在上一局游戲中功成名就還是失意離場,均可在新的劇本中重新書寫歷史。
朕的江山沒有終點,有的只是你的不斷努力。
曾經失去的,一定不能再丟掉!
過去已經到手的,將它們握的更緊!
[三國圖景,纖毫畢現]
游戲采用實時無縫大地圖,朕的江山圖景一目了然。
不管是老張占了老李的漢中還是老王偷偷吞下了吳郡,都逃不過您的法眼。
[武將招募,號令天下]
三國時代之所以令人神往,與這個時代產生的英雄豪杰有莫大關系。
在這里,歷史名將,悉數登場,您可以在聚賢館中將他們盡數收入麾下。
良將想要發揮出威力,還需要提升他們的等級和星級,并為他們裝備精良的武器和馬匹。
通過您的培養,想必這些將軍都將有橫掃天下的能力。
一 攻打系統城池,不要一鍵補兵
由于江山是小局制的游戲,每局都會限制玩家的數量,因此每局開始階段,都會優先攻擊系統的城池。在選擇武將的時候,盡量不要選擇一鍵補兵,而是應該學會合理搭配武將,因為系統會默認按照武將的等級進行排序,將橙將排在最前面,一鍵補兵會一次性優先選擇橙將出站,就達不到武將的互補以及合理搭配的效果了。
二 手動補兵
在給武將補兵的時候,不一定需要滿兵。因為系統城池的武將,能力值都是非常低的,因此,往往在自身武將等級遠遠低于系統武將的情況下,攻下一個系統城池,都是一件非常輕松的事。
三 合理利用計策錦囊
在每個官職階段,系統每天都會贈送一定數量的計策錦囊,雙擊使用后,會獲得隨機的計策。
在游戲內,計策研究是需要時間成本的,刷新更是需要耗費元寶,所以,優先合理的使用計策錦囊,能夠為您節省元寶以及減少浪費時間,讓您在游戲里迅速占領先機。
四 遠交近攻,合理結盟
朕的江山在每局開始時,最先需要做的事就是找到自己的出生城池,然后觀察附近周圍的城池布局以及玩家分布情況,確定優先進攻的城池路線,結合城池分布情況,分析未來發展可能會遇到的敵對情況,選擇合理的外交關系,與其他玩家進行結盟。
當然,盡量選擇土豪玩家結盟,這樣統一天下會快很多的。
五 快速完成功勛任務
功勛任務是每天必須完成的任務,完成后可以獲得大量的功勛寶箱,開啟后后可隨機獲得招募令,銀兩和武魂。
要想快速完成功勛任務,就需要著重了解功勛的獲取方式。
如圖所示,占領城池可獲得100功勛,升級太守府可獲得100功勛,擊殺和升級小建筑則最少,因此,快速占領城池以及升級太守府則是獲取功勛的不二之選。 也可以和其他玩家進行協商,反復來回攻擊一座城池,城里都不布置兵力,用幾十或者上百兵力進攻空城,占領后迅速撤出,用最小的糧草消耗獲取功勛。
【以少勝多】
只要戰術得宜,攻城略地并不是難事,在《朕的江山》中攻擊沒有玩家占領的野城,最好的情況是,選擇好有組合技的武將搭配,然后用盡量少的兵去攻城(官職越高所在的地圖,野城的防守也越高),這樣既可以省糧草,又可以為以后的攻城略地省時間。
【知已知彼】
知已知彼,百戰不殆,草率進軍,極易中計。在《朕的江山》進攻前事先的偵察極其重要,可用外交的功能事先探察各玩家持有的武將等級與組合,孰強孰弱一目了解然,但是偵察只能看到當時的敵情,如果是玩家的城是有可能會被調兵遣將的,所以要盡快做決定攻打還是不攻打。另外游戲有開放觀戰功能,也可以利用觀戰事先觀察其他玩家交戰畫面,作為判斷實力強弱的重要依據。
【聯手對敵】
在高手區以下的許多玩家,往往遇上高等的對手,如果一味的敬畏而不敢進攻,最后讓高等玩家逐一消滅。在《朕的江山》由于每個玩家的武將組合大部合是一隊到三隊,第二隊不如第一隊,第三隊又不如第二隊,故要在同一時間對抗整個地圖的玩家是極其困難的(除非等級相差太大)。所以當有高等玩家出現時,請勇敢的連絡其他等低的玩家,一起進攻高等玩家。
朕的江山紅包版登錄即可得到不同的紅包獎勵。
v2.16.56:
一、國家聯賽
1、調整地圖,移除部分山脈。
2、新增戰斗疲勞設定:在城池外,戰勝超過2名玩家后,獲得戰斗疲勞效果(造成的傷害減少、受到的傷害增多)。進入城池后重置計數與狀態。
二、過關斬將
1、提高噩夢章節每月首通獎勵。
2、未使用的巡邏點,將按100:2500比例折算為銀兩收回。
三、龍宮幻境
1、新增幻境寶錄,完成任務可獲取一次性獎勵。
2、提高龍宮幻境NPC強度。
3、未使用的龍鱗,將按1:1000比例折算為銀兩收回。
四、天梯奪魁
1、減弱天賜瓊露提供的戰斗增益,增加天賜瓊露給予的方略點。
2、增加挑戰賽的開放時段。
3、限時2v2模式開放期間,單人匹配也會分配隊友進入2V2模式。
五、跨服戰
1、新增州牧、刺史、郡守跨服戰決戰。
2、陣營勝負情況,由各戰區跨服戰決戰決定,沒有決戰的戰區由王者區決戰決定。
六、優化體驗
1、限時累計充值、單筆充值送禮活動,更新獎勵內容。
2、新增寶物一鍵裝備功能。
3、名駒打造和重鑄功能,并入打造界面。
4、對部分界面進行了調整及優化,并修復已知bug。
※具體改動請以游戲內效果為準,本文僅供參考。
v2.16.43:
一、主題季姜維北伐
1、新增懸賞令:北伐。
2、新增姜維北伐主題限定武將、限定裝備、限定寶物
二、傳奇
1、新增傳奇武將虎癡·許褚、洛神·甄姬,并開啟限時UP和傳奇之路任務。
2、限時上架動態皮膚禮包:虎癡之怒禮包、洛水女神禮包。
三、神靈/武將
1、新增神靈以及相關組合技
2、開放黃月英、SP孫策、SP張昭、漢中·劉備的專屬武器覺醒。
3、武將平衡性調整:對部分武將、專屬武器、神靈技進行調整,詳見版本平衡性調整通知。
四、神兵系統
1、君主拓展系統,尚書及以上官職開放。
2、君主攜帶神兵后,可為君主或場上武將提供增益。不同隊伍可攜帶不同神兵。
3、神兵擁有神兵技能,神力值足夠時立即釋放(消耗神力值)。
4、神兵技能由君主釋放,不屬于武將范疇,不會觸發友軍、敵軍、武將相關的技能和效果。
4、神兵通過神兵召喚獲得。
五、賽季
1、奇門遣將,武將、兵種羈絆平衡性調整,詳見奇門遣將平衡性調整通知。
v2.16.35:
一、冠軍皮膚上架
1、初出茅廬第十六屆國家聯賽冠軍(中華)SP小喬皮膚。
2、烽煙再起第十四屆國家聯賽冠軍(聖騎)赤壁·周瑜皮膚。
二、國家聯賽
1、城池相關局內積分規則調整。
2、建筑效果調整。
3、詳見國家聯賽調整通知。
三、SP招募
1、新增SP武將:SP黃承彥、SP孫堅、SP王異、SP潘鳳、SP郭槐。
2、新增SP招募禮包,SP招募活動期間限時上架。
四、馬匹
1、未知名駒設計圖,打造名駒的馬匹材料需求:由1匹+4橙色戰馬,調整為4匹+0橙色戰馬。
2、主題名駒設計圖,打造名駒的馬匹材料需求:由1匹+4赤炎馬,調整為4匹+0赤焰馬。
3、部分官職名駒等級調整:縣令由1級調整為2級,郡守由4級調整為5級。
4、愛幻想的馬放生獲得材料:由銀兩+武魂,調整為銀兩+飼料。
5、使用設計圖重鑄名駒時,保留名駒等級。
五、預約進圖
1、普通戰局增加預約進圖機制,縣長及以上官職開放。
2、玩家可以提前預約征戰(預約時間為開戰時間),當距離預約開戰時間還有1小時30分(王者區及部分時區為3小時30分)時,玩家將自動進入對局。
v2.16.25:
一、主題季正始之變
1、新增懸賞令:正始。
2、新增正始之變主題限定武將、限定裝備:
①限定橙將:曹芳、郭太后、司馬懿;
?、谙薅ㄗ蠈ⅲ翰芩?、何晏、桓范、高柔、蔣濟、司馬師、司馬昭、王觀;
?、巯薅ㄑb備:曹芳專屬、郭太后專屬、司馬懿專屬。
二、傳奇
1、新增傳奇武將幼麟·姜維、?;ⅰに抉R懿,并開啟限時UP和傳奇之路任務。
2、限時上架動態皮膚禮包:天水麒麟禮包、大權在握禮包。
3、傳奇招募活動時間內,所有傳奇武將卡池均可選擇UP武將。
4、偷營劫寨每周通關次數上限調整為12次,掃蕩上限也調整為12次。
三、神靈/武將
1、新增神靈以及相關組合技:
?、偎姆街疄模捍箫L、封豨、九嬰、鑿齒;
?、诟5撾p全:福星、祿星;
?、鄯被ǎ喊倩ㄏ勺?、百草仙子。
2、開放華佗、SP貂蟬、SP馬云祿、合肥·孫權的專屬武器覺醒。
3、武將平衡性調整:對部分武將、專屬武器、組合技、神靈技進行調整,詳見版本平衡性調整通知。
4、武魂重置活動中,重鑄涉及調整的滿覺醒專屬武器時,返還100%所消耗的覺醒材料(赤松石)。
※具體改動請以游戲內效果為準,本文僅供參考。
v2.15.87:
一、SP招募活動
1、新增SP武將:SP花鬘(mán)、SP張昭、SP夏侯惇、SP董白、SP杜預。
2、SP招募活動增設1天展示期,可使用SP獎券招募和兌換,但無法獲得SP獎券。
二、周末活動關閉
1、關閉周末活動玩法,征戰積分調整每周打開征戰積分商店時根據官職自動發放。
2、征戰積分商店限購刷新時間調整為每周一5點。
3、回收背包中的征戰積分完成券。
※具體改動請以游戲內效果為準,本文僅供參考