朕的江山新浪端是一款三國題材的競技游戲。在游戲里面玩家需要在有限的資源當中擴展自己的勢力,和超多玩家來上一場激烈的戰略,奪得更多資源,再現那個時代的全景地圖風貌,高山、湖泊、大河應有盡有,這個版本需要通過新浪賬號進行登錄。
【全國同服,隨時匹配】
全國玩家同服競技,根據實力智能匹配。
一局游戲最多可以容納四十個勢力,上百名玩家,亂世三國由你演義。
【百城地圖,沙盤攻防】
朕的江山依照真實歷史,再現三國時期百城全景大地圖,山河湖海無一不備。
是一鼓作氣馬踏天下,還是廣積糧、高筑墻、緩稱王,沙盤策略自由選擇。
【文臣武將,排兵布陣】
歷史名將皆可收入囊中,輸出、輔助、坦克各有所長。
武將搭配、兵種克制、陣型編排,燒腦對戰變化無窮。
【遠交近攻,謀定天下】
上兵伐謀,其次伐交,群雄割據下,更需要你的外交謀略。
朕的江山合縱連橫,驅虎吞狼,拉攏、分化,聯合、背叛,鹿死誰手猶未可知。
【輪回小局,指點江山】
無論您在上一局游戲中功成名就還是失意離場,均可在新的劇本中重新書寫歷史,江山如畫盡在指尖。
進入朕的江山游戲之后首先需要做的就是發展自己的城池,首先就是建立自己的民居,民居可以生產預備役,預備役則是武將攜帶的士兵,也是最基礎的兵,需要多的生產。
其次就是集市與農田了,集市主要是產出銅錢,農田則是產出糧食,這兩個都是基礎的建筑,是我們發展的基石,一般等比例建造就可以了。
建造好了之后就需要升級了,建筑升級可以提高產量,這個比較關鍵。10個一級的建筑的產量也比不上一個10級的建筑,而且我們的田地都是有限的。所以要提高自己的建筑利用率,等級是越高越好。
同時我們也需要升級自己的太守府,因為太守府的等級是提高其他建筑等級的標桿。太守府的升級是需要金幣的,而且需要一定的時間,等級越高需要的時間越多,不過可以使用加速道具來減少升級時間。
之后我們就可以招兵買馬了,一般使用計策就可以了。在計策中研究一下招兵買馬這個技能,需要4個小時,之后使用就可以獲得大量的人馬。除此之外還有財源滾滾,五谷豐登等技能,都是提高我們資源產量的技能。
游戲中最核心的部分就是武將系統,各位玩家要想統一江山,就必須依靠武將打天下,每次攻城略地,都需要有武將帶領對應的兵力進行。
下面來給大家科普下武將的品級: 能力值由高到低,武將分為橙色,紫色,藍色,綠色。
橙色武將-武圣關羽
紫色武將-法正
藍色武將-張翼
綠色武將-蔣琬
武將的裝備欄,可以看到武將的最基礎屬性,有經驗和儲備經驗,當前經驗就是武將升級所需要的的數量.
【成長值】
成長值,代表了武將所能達到的屬性上限,成長值越高,屬性上限越高。屬性分4種,勇,影響武將的物理攻擊,御,影響武將的物理防御,智,影響武將的計策攻擊和計策防御。威,影響武將的帶兵上限。
【裝備】
朕的江山中每個武將可以裝備三種裝備:武器,戰馬和器具。以上三種裝備均可為武將提供屬性加成。
武將裝備可以進行替換,卸下,以及強化的操作。強化需要消耗1個同樣的裝備方可進行
【進階】
武將星級,初始值為0星,消耗武魂值,可提升武將的星級即進階,每級所需武魂值逐步提升,每進階一次,武將屬性獲得加成,成功進階后,可獲得額外隨機新增屬性。
【技能】
武將技:朕的江山每個武將都具有專屬的武將技,在戰斗中生效。組合技,湊齊一定的武將組合,可獲得武將組合技,在戰斗中能大幅提升傷害屬性,可為您的戰斗節約大量時間。
【軍團】
軍團,擁有60名武將后,可開放武將軍團玩法。
朕的江山的每個橙色武將可以帶兩個副將,紫色武將可以帶一個副將。副將質量必須低于主將。副將的屬性將會加成到主將身上,具體如下圖。使用系統推薦的副將,將會獲得更多屬性加成。
【武將獲取】
朕的江山中武將獲得方法,通過招募獲得,以及獎勵獲得的武將包獲得。
朕的江山的武將招募可以使用招募令以及元寶進行,招募令主要是系統獎勵獲得,所能招募的武將品級較低,使用元寶則每5次必出紫色甚至橙色武將。
v2.16.56:
一、國家聯賽
1、調整地圖,移除部分山脈。
2、新增戰斗疲勞設定:在城池外,戰勝超過2名玩家后,獲得戰斗疲勞效果(造成的傷害減少、受到的傷害增多)。進入城池后重置計數與狀態。
二、過關斬將
1、提高噩夢章節每月首通獎勵。
2、未使用的巡邏點,將按100:2500比例折算為銀兩收回。
三、龍宮幻境
1、新增幻境寶錄,完成任務可獲取一次性獎勵。
2、提高龍宮幻境NPC強度。
3、未使用的龍鱗,將按1:1000比例折算為銀兩收回。
四、天梯奪魁
1、減弱天賜瓊露提供的戰斗增益,增加天賜瓊露給予的方略點。
2、增加挑戰賽的開放時段。
3、限時2v2模式開放期間,單人匹配也會分配隊友進入2V2模式。
五、跨服戰
1、新增州牧、刺史、郡守跨服戰決戰。
2、陣營勝負情況,由各戰區跨服戰決戰決定,沒有決戰的戰區由王者區決戰決定。
六、優化體驗
1、限時累計充值、單筆充值送禮活動,更新獎勵內容。
2、新增寶物一鍵裝備功能。
3、名駒打造和重鑄功能,并入打造界面。
4、對部分界面進行了調整及優化,并修復已知bug。
※具體改動請以游戲內效果為準,本文僅供參考。
v2.16.43:
一、主題季姜維北伐
1、新增懸賞令:北伐。
2、新增姜維北伐主題限定武將、限定裝備、限定寶物
二、傳奇
1、新增傳奇武將虎癡·許褚、洛神·甄姬,并開啟限時UP和傳奇之路任務。
2、限時上架動態皮膚禮包:虎癡之怒禮包、洛水女神禮包。
三、神靈/武將
1、新增神靈以及相關組合技
2、開放黃月英、SP孫策、SP張昭、漢中·劉備的專屬武器覺醒。
3、武將平衡性調整:對部分武將、專屬武器、神靈技進行調整,詳見版本平衡性調整通知。
四、神兵系統
1、君主拓展系統,尚書及以上官職開放。
2、君主攜帶神兵后,可為君主或場上武將提供增益。不同隊伍可攜帶不同神兵。
3、神兵擁有神兵技能,神力值足夠時立即釋放(消耗神力值)。
4、神兵技能由君主釋放,不屬于武將范疇,不會觸發友軍、敵軍、武將相關的技能和效果。
4、神兵通過神兵召喚獲得。
五、賽季
1、奇門遣將,武將、兵種羈絆平衡性調整,詳見奇門遣將平衡性調整通知。
v2.16.35:
一、冠軍皮膚上架
1、初出茅廬第十六屆國家聯賽冠軍(中華)SP小喬皮膚。
2、烽煙再起第十四屆國家聯賽冠軍(聖騎)赤壁·周瑜皮膚。
二、國家聯賽
1、城池相關局內積分規則調整。
2、建筑效果調整。
3、詳見國家聯賽調整通知。
三、SP招募
1、新增SP武將:SP黃承彥、SP孫堅、SP王異、SP潘鳳、SP郭槐。
2、新增SP招募禮包,SP招募活動期間限時上架。
四、馬匹
1、未知名駒設計圖,打造名駒的馬匹材料需求:由1匹+4橙色戰馬,調整為4匹+0橙色戰馬。
2、主題名駒設計圖,打造名駒的馬匹材料需求:由1匹+4赤炎馬,調整為4匹+0赤焰馬。
3、部分官職名駒等級調整:縣令由1級調整為2級,郡守由4級調整為5級。
4、愛幻想的馬放生獲得材料:由銀兩+武魂,調整為銀兩+飼料。
5、使用設計圖重鑄名駒時,保留名駒等級。
五、預約進圖
1、普通戰局增加預約進圖機制,縣長及以上官職開放。
2、玩家可以提前預約征戰(預約時間為開戰時間),當距離預約開戰時間還有1小時30分(王者區及部分時區為3小時30分)時,玩家將自動進入對局。
v2.16.25:
一、主題季正始之變
1、新增懸賞令:正始。
2、新增正始之變主題限定武將、限定裝備:
?、傧薅ǔ葘ⅲ翰芊?、郭太后、司馬懿;
?、谙薅ㄗ蠈ⅲ翰芩?、何晏、桓范、高柔、蔣濟、司馬師、司馬昭、王觀;
③限定裝備:曹芳專屬、郭太后專屬、司馬懿專屬。
二、傳奇
1、新增傳奇武將幼麟·姜維、冢虎·司馬懿,并開啟限時UP和傳奇之路任務。
2、限時上架動態皮膚禮包:天水麒麟禮包、大權在握禮包。
3、傳奇招募活動時間內,所有傳奇武將卡池均可選擇UP武將。
4、偷營劫寨每周通關次數上限調整為12次,掃蕩上限也調整為12次。
三、神靈/武將
1、新增神靈以及相關組合技:
①四方之災:大風、封豨、九嬰、鑿齒;
?、诟5撾p全:福星、祿星;
?、鄯被ǎ喊倩ㄏ勺?、百草仙子。
2、開放華佗、SP貂蟬、SP馬云祿、合肥·孫權的專屬武器覺醒。
3、武將平衡性調整:對部分武將、專屬武器、組合技、神靈技進行調整,詳見版本平衡性調整通知。
4、武魂重置活動中,重鑄涉及調整的滿覺醒專屬武器時,返還100%所消耗的覺醒材料(赤松石)。
※具體改動請以游戲內效果為準,本文僅供參考。
v2.15.87:
一、SP招募活動
1、新增SP武將:SP花鬘(mán)、SP張昭、SP夏侯惇、SP董白、SP杜預。
2、SP招募活動增設1天展示期,可使用SP獎券招募和兌換,但無法獲得SP獎券。
二、周末活動關閉
1、關閉周末活動玩法,征戰積分調整每周打開征戰積分商店時根據官職自動發放。
2、征戰積分商店限購刷新時間調整為每周一5點。
3、回收背包中的征戰積分完成券。
※具體改動請以游戲內效果為準,本文僅供參考