三國志戰略版返利端是一款非常好玩的策略游戲。在地圖和兵種方面也還原了老三國戰場的景象,同時設計創新而真實的古戰場規則,擺脫了往類戰爭游戲忽視地形、行軍的荒唐設計,獨創實際模擬地形機制,高山河流都將成為立體阻擋,基于此可衍生出豐富的地緣策略和對抗玩法。這個版本充值可以得到高額返利。
1、冷兵器戰爭 真實金戈鐵馬
全系兵種、真實地形,超真實三國戰爭對抗體驗
2、英雄造時勢 謀劃各類戰術
兵行詭道,因地制宜布局攻防,兵法戰術盡情施展
3、高曉松力薦 蘋果年度精選
光榮特庫摩正版授權,三國戰略家的年度選擇
1、自由轉向 即時截擊
超靈活行軍體驗,即時轉向變更攻擊目標,施展聲東擊西、圍魏救趙等戰術,用策略告訴群雄誰是謀略之王。
2、因地制宜 靈活攻防
山河壯闊,立體地形真實影響玩家行為,因地制宜靈活攻防,善用地勢給強敵迎頭重擊。
3、萬人團戰 勢力交鋒
萬人同局,諸侯爭霸,奪城、奪關,超大規模軍團戰即時開打。真實三國勢力消漲,率領軍團勠力同心,離間瓦解強敵于灰飛煙滅,計謀角力考驗人性。
4、百萬沙盤 全面征服
百萬格大沙盤,依憑典籍再現古三國風貌,真實割據,自由征服,志在天下版圖。
5、排兵布陣 以少勝多
再現百位原版武將,盡情指揮麾下英杰。五大相克兵種,強力戰法組合搭配,自由打造專屬大軍,排兵布陣以寡敵眾,盡顯足智多謀。
6、箭塔拒馬 自建工事
全版圖多種戰爭工事自由搭建,箭塔、拒馬、營帳攻防一體,打造最強戰線,DIY你的專屬主場。
1、無需把城池周圍資源地塊全占領
城池外面都是各式各樣的資源地塊,而且占領它們必須從自己領地的相鄰地塊發起占領,于是大家會把城池周圍的地塊都占領個遍,感覺這樣更安心,起碼別人打過來,也有領地作為緩沖。
其實完全沒必要,游戲中的資源地塊也有等級高低之分,高級資源是所有玩家都競相爭奪的目標,低級地塊的完全沒必要一直守著,會影響自身收益不說,還對防守敵人進攻一點用都沒有。因此建議用于開荒高級地塊時鋪路之外,就放棄低級地塊,盡快盡自己所能,把附近的高級資源拿下來,更有利于自身發展。
2、拿到相同的高級武將別急于升星
武將分為二星至五星四個等級,二星的隨便抽,升不升星無所謂,最終這些武將都是轉化戰法點的養分。戰法點用于升級武將的技能,初期可能沒多大用,但后期武將覺醒需要消耗大量的戰法點。
而三星以上的武將,抽到相同的也別急著全升星,起碼要留一張,因為武將自身的戰法可以傳承給其他武將,而傳承需要消耗武將卡。傳承戰法后還需要演練100%才能給其他武將使用,這也要消耗同等級的武將卡,因此別急著先升級。當然,氪金玩家請無視這一條。
3、武將的選擇
開荒高級地時,先偵察挑選克制兵種是常識就不用多說。但是選擇正確的武將來開荒,會有利于降低兵力損耗,長久以往,可節省很多資源。
未升點將臺配置第三名武將時,應優先選擇能發動概率高,能增傷、并帶各式減益效果的武將,此類武將太多不一一列舉,就隨便舉幾個例子。
關平,100%發動,普通攻擊后獲得物理增傷并造成繳械,即讓對手無法攻擊1回合。孫策,100%發動,普通攻擊后有35%發動猛攻造成增傷,并回復己方兵力。
當有第三名武將時,建議第三名優先選擇輔助型或盾型武將,為主力輸出吸引傷害,及回復己方兵力。
4、另外建議所有銅幣用于招募良將,留一定的金幣用于轉化戰法點。因為良將也可以抽到五星武將,而優先把開荒武將的戰法升滿,更有利于開荒與自身發展。
v2052.1115:
1.全新奇觀系統玩法已上線
2.部分玩法平衡性調整
3.部分功能玩法優化
4.異常問題修復
v2051.1110:
1.部分玩法平衡性調整;
2.部分功能玩法優化;
3.異常問題修復;
v2050.1099:
1.全新PK賽季-奇門八陣即將上線
2.部分玩法平衡性調整
3.部分功能玩法優化
4.異常問題修復
v2049.1088:
1.春節系列活動陸續開啟中!
2.部分玩法平衡性調整;
3.部分功能玩法優化;
4.異常問題修復;