三國志戰(zhàn)略版華為版是一款非常好玩的歷史戰(zhàn)略游戲。在游戲中玩家將化身為主公的角色,通過不斷的招募三國各種英雄武將壯大軍隊陣容,并進行合理策略性的搭配兵種,帶上你的陣容組合于這場百萬格擬真沙盤之上縱橫馳騁。該作首次加入了動態(tài)天氣系統和擬真地圖,玩家在對決之前還要參照武將的地圖屬性配合兵種選擇,有可能只是一場大雨就改變了整個戰(zhàn)場的走勢,沒有既定的勝利,也沒人知道下個版圖埋伏著怎樣的疾風驟雨,未知的對決常見極大增強了游戲的可玩性和上手難度。這個版本需要通過華為賬號登錄,能夠支持華為賬號一鍵登錄,游戲數據也能同步到華為賬號,請喜歡的小伙伴快來下載吧!
1、自由轉向 即時截擊
三國志戰(zhàn)略版超靈活行軍體驗,即時轉向變更攻擊目標,施展聲東擊西、圍魏救趙等戰(zhàn)術,用策略告訴群雄誰是謀略之王
2、因地制宜 靈活攻防
山河壯闊,立體地形真實影響玩家行為,因地制宜靈活攻防,善用地勢給強敵迎頭重擊
3、萬人團戰(zhàn) 勢力交鋒
萬人同局,諸侯爭霸,奪城、奪關,超大規(guī)模軍團戰(zhàn)即時開打。真實三國勢力消漲,率領軍團勠力同心,離間瓦解強敵于灰飛煙滅,計謀角力考驗人性
4、百萬沙盤 全面征服
三國志戰(zhàn)略版百萬格大沙盤,依憑典籍再現古三國風貌,真實割據,自由征服,志在天下版圖
5、排兵布陣 以少勝多
再現百位原版武將,盡情指揮麾下英杰。五大相克兵種,強力戰(zhàn)法組合搭配,自由打造專屬大軍,排兵布陣以寡敵眾,盡顯足智多謀
6、箭塔拒馬 自建工事
三國志戰(zhàn)略版全版圖多種戰(zhàn)爭工事自由搭建,箭塔、拒馬、營帳攻防一體,打造最強戰(zhàn)線,DIY你的專屬主場
1、三國志戰(zhàn)略版里玩家可以重逢歷史上的名將,識人用人,登庸委任,單挑舌戰(zhàn),篆刻自己的青史佳話。
2、玩家可以兼顧大局,在資源有限選擇眾多的前提下,算計博弈崛起成為一方勢力。
3、玩家可以排兵布陣,搭配戰(zhàn)法與兵種,綜合敵我情況,真切感受以少勝多攻占強敵的成就感。
4、玩家可以面對整個世界,感受戰(zhàn)爭的重量,感受自己的一舉一動都在影響歷史、影響環(huán)境,領略戰(zhàn)爭動態(tài)變化,一步一步開創(chuàng)屬于你的歷史。
5、三國志戰(zhàn)略版崛起的唯一捷徑就是算計與克制,萬里基業(yè)都需要諸位謀者一步一步依靠策略與算計去夯實。
6、沒有既定的勝利,沒人知道下個版圖埋伏著怎樣的疾風驟雨,征伐中永遠充滿變數。
一、適性強化
槍兵適性 A → S
1、三國志戰(zhàn)略版里原本的孫策只有騎兵適性為S,但是吳騎能選擇的將領很多完全輪不到孫策上場。本次新增了槍兵的S適性卻因為吳槍本身的弱勢以及搭配武將的缺少,也并不能改變孫策目前倉管的地位。
2、此外更尷尬的是吳國槍S適性的還有滿紅紫將丁奉,無論是在屬性面板還是戰(zhàn)法上比孫策都更為出色。
二、新增緣分
新增緣分-霸王討逆(孫策、周瑜、太史慈):戰(zhàn)斗前4回合,我軍全體發(fā)動主動戰(zhàn)法或突擊戰(zhàn)法時,有75%概率使我軍全體受到傷害降低1.2%,持續(xù)1回合,可疊加5次。
首先讓我們來看一看該緣分中三位武將的兵種適性:
1、孫策:騎S 盾B 弓A 槍S
2、周瑜:騎B 盾A 弓S 槍A
3、太史:騎S 盾C 弓S 槍B
很明顯的可以看出,只有吳弓犧牲一下孫策才能較好的發(fā)揮一下這三個武將的屬性。而對于吳弓來說帶一個A適性的孫策湊減傷羈絆遠遠不如帶一個滿紅韓當來劃算。
三、陣容推薦
本次加強新增的緣分可以說基本上沒有意義,倒是兵種適性可以考慮甘寧+程普+孫策或者甘寧+孫策+呂蒙的吳槍,大約還能有T2的實力。
一、三國志戰(zhàn)略版戰(zhàn)法介紹
1、三勢陣:我軍三名武將陣營均不相同時,戰(zhàn)斗前5回合,主將提高8% → 16%自帶主動、突擊戰(zhàn)法發(fā)動幾率,每回合行動前,使損失兵力較多的副將受到傷害降低15% → 30%,另一名副將造成傷害提高12.5% → 25%,持續(xù)1回合。
2、從戰(zhàn)法屬性上看,防御層面每回合必降低一位副將傷害百分之30,輸出來看增加副將百分之25輸出。同時提高主將百分之16的自帶戰(zhàn)法以及突擊戰(zhàn)法發(fā)動概率。
3、那么借由特定武強力主將造成的混搭流派也興起了。這里著重2種流派,一種是賈詡隊。一種是呂布隊。
二、三國志戰(zhàn)略版陣容解析
1、三勢賈詡隊
主將賈詡:偽書相間+太平道法
副將趙云:破陣摧堅+所向披靡
副將左慈:三勢陣+象兵
賈詡隊的主流打法主要是賈詡趙云左慈隊。這隊由于賈詡作為騎兵輸出本身并不肉在兵種選擇上就選擇了大象,同時副將一位左慈也是純輔助定位帶三勢陣。最后一位副將選趙云則是由于趙云穩(wěn)定的輸出和不怕控制。
賈詡自帶的戰(zhàn)法神機莫測百分之65的觸發(fā)幾率配合上三勢陣百分之16也就是百分之81的觸發(fā)幾率。這種情況下很容易多次連續(xù)觸發(fā)。同時神機莫測可以解除大象在遇到燃燒狀態(tài)時候造成的負面混亂影響。法術輸出的賈詡配合上物理輸出的趙云無論什么陣容都能造成一定影響。
綜合評價屬于一支還行的部隊,強度和傳統的桃源隊、嘟嘟隊接近。
2、三國志戰(zhàn)略版三勢呂布隊
另一種搭配便是三勢呂布隊。具體搭配主流打法有走弓有走騎,基本上都是呂布配郭嘉的打法。呂布自帶戰(zhàn)法35觸發(fā)幾率配合上三勢陣可以達到51的觸發(fā)幾率。而郭嘉保證呂布前2回合不受控制
原本天下無雙便是一個觸發(fā)3次普攻進而大量觸發(fā)突擊的戰(zhàn)法。由于過于強力初始概率設置為百分之35。三勢陣打破了這一常規(guī)給呂布帶來了更多的可能性。新產生的隊伍給人的感覺是上賽季呂布郭嘉曹操的加強版。
可以看到在這場同為呂布的對決中明顯對面呂布的觸發(fā)幾率更高,在這組對決中,對面呂布還通過白馬義從進一步增加了呂布無雙的觸發(fā)幾率達到了百分之61的概率,同時白馬的先手效果對于呂布來說更容易獲得先機造成高額傷害。
綜合評價比賈詡三勢陣更有開發(fā)前景,無論走弓還是走騎在未來合理的運用戰(zhàn)法搭配都能達到當前版本最高水平。
1、前期組合:關平+貂蟬+逢紀(統御15)
組合推薦使用盾兵出征,以混亂敵軍思路為主,貂蟬和逢紀都是不錯的混亂高手,貂蟬可以在被攻擊時讓敵軍為自己分擔傷害。逢紀也可以讓敵軍攻擊自己人。關平在組合中配連擊類戰(zhàn)法打輸出,同時還能造成和貂蟬不重疊的繳械控制。
2、后期組合:張角+于吉+貂蟬(統御17)
組合3人同屬群陣營,可以獲得額外的屬性加成。組合中于吉可以發(fā)動穩(wěn)定的全體水攻,張角每次發(fā)動自帶戰(zhàn)法時都可以觸發(fā)額外的控制效果。張角和貂蟬的控制組合可以穩(wěn)定的抑制敵軍發(fā)揮,通過強力的控制來取得戰(zhàn)斗優(yōu)勢。
3、緣分組合:董卓+貂蟬+呂布(統御18)
組合可以激活緣分戰(zhàn)法“美人連環(huán)計”,增加全體武力并且在第五回合有幾率規(guī)避。呂布和董卓都有不錯的輸出能力,當到了第五回合時董卓發(fā)動無差別攻擊,呂布和貂蟬可以借助緣分戰(zhàn)法幾率規(guī)避,避免造成巨大損傷。同時組合還能獲得陣營加成,全體屬性都會比較高。
v2052.1115:
1.全新奇觀系統玩法已上線
2.部分玩法平衡性調整
3.部分功能玩法優(yōu)化
4.異常問題修復
v2051.1110:
1.部分玩法平衡性調整;
2.部分功能玩法優(yōu)化;
3.異常問題修復;
v2050.1099:
1.全新PK賽季-奇門八陣即將上線
2.部分玩法平衡性調整
3.部分功能玩法優(yōu)化
4.異常問題修復
v2049.1088:
1.春節(jié)系列活動陸續(xù)開啟中!
2.部分玩法平衡性調整;
3.部分功能玩法優(yōu)化;
4.異常問題修復;