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Prepar3D模擬飛行是一款功能強大的電腦飛行模擬軟件,能夠在電腦上模擬出真實的飛行體驗,在用戶在家中就能夠飛遍世界各地。軟件已經成功破解,內置了離線激活器,用戶只需要選擇對應版本即可直接啟動,無需激活碼即可體驗。
1、虛擬駕駛艙功能允許使用完全交互式顯示器和代表性物理開關精確復制3D駕駛艙。
2、Microsoft@DirectX11渲染引擎充分利用了現代圖形卡提供的性能,真實性和控制性。
HDR照明系統在一天中的所有時間進行訓練時都會增加沉浸感。
動態照明使夜晚變得前所未有,并將夜間場景中的身臨其境的訓練提升到新的水平。
動態陰影系統根據一天中的時間提供視覺上合適的場景。虛擬駕駛艙,地形,云等支持陰影。
云霧和天氣的體積霧和高保真視覺效果。使用多層逼真的可見性條件創建場景。
3D雨雪粒子系統可以加強天氣條件因素的沉浸。
高品質通真的圖形,支持高達4096×4096的紋理限制。
3、全地球WGS-84訓練環境讓您可以輕松地在全球任何地方訓練。·可定制的氛圍使用戶可以控制實時天氣,時間,季節和各種照明效果。
4、64位體系結構可實現更高分辨率的視覺效果,更多對象,更大的場景和更高的性能。
5、40個高細節城市和近25,000個具有城市特定建筑物的機場(例如白言位于華盛頓特區)。
6、精確的地形與世界各地的區域特定風景紋理,使它感覺你實際上在那里。
7、全球矢量數據,包括海岸線,湖泊,河流,道路,鐵路,公園,溪流和公用事業線。
8、通真的風景包括數百萬平方公里的地球,準確地代表了城市環境。特定位置包含高分辨率(12cm)內容。
9、三維動態樹木和一般植被在風中搖曳,受到轉子沖刷等力的影響。·現代用戶界面使您可以更快,更輕松地定制學習,培訓和模擬體驗。
10、豐富的配置,設置和選項可以對Prepar3D執行和模擬的內容和方式進行額外控制,以確保針對不同用途的優化環境。
11、輕松配置筆記本電腦,臺式機和多顯示器環境中的硬件??梢栽趶钠桨咫娔X到圓頂的各種硬件設備上部署單個軟件基線。
12、多視圖支持允許單個機器在多個設備上輸出多個視圖,可以快速保存和加載。
13、多人游戲允許全球多達64位用戶實時培訓和與他人協作。
虛擬現實(VR)支持HTC Vive和Oculus Rift。
14、傳感器攝像頭和視圖提供夜視和紅外傳感器相機顏色選項,以增強訓練場景。
利用美國地質調查局的真實數據和沿海地區的水深數據進行水下模擬。
15、擴展的硬件控制接口可實現輕松逼真的動手油門和操縱桿(HOTAS)集成。Prepar3D幾乎與任何Windows支持的控制器或設備完全兼容。
16、非用戶實體的人工智能(Al)功能包括公路車輛,空中和海上交通工具以及相關交通,以及浸游牲畜和野生動物。
空中交通管制(ATC)能力包括所以新飛行員可以學習基礎知識和資深飛行員練習他們的技能。在Prepar3D中與ATC進行通信模仿了飛行員和控制器在現實世界中的通信方式。
17、Flight Planner允許用戶通過選擇不同類型的路線和飛行計劃類型來創建從一個機場飛往另一個機場的真實場景。
18、完全可擴展的車輛庫,包括車輛頁面上列出的默認車輛。
19、Professional Plus許可證為高級培訓用例提供了一系列附加功能:
多通道功能通過在多個系統中同時分布運行Prepar3D的能力,提高了多屏幕和半球設置的性能。
動態武器系統允許執行基于武器的訓練。包括完全可配置的,以支持與使用炸彈,導彈,槍支和對策相關的培訓程序,以及向您展示如何在培訓中實施這些程序的示例。
可定制的Al行為可以創建提供與用戶的人工實體交互的場景。行為包括攻擊者,戰斗空中巡邏,近距離空中支援,追擊,搜索和Wingman。
分布式交互式仿真(DIS)功能可用于連接到DIS網絡會話并與其他仿真器集成。
SimOperator聯網了教練操作站(IOS)。教師可以控制多人游戲場景并實時修改角色扮演者。
通用圖像生成器接口(CIGI)支持在主機模擬和圖像生成器(IG)之間提供通信。使用此仿真互操作性標準Prepar3D可以充當主機或IG。
1、虛擬世界擁有40個高細節城市和超過24,900個機場
2、環境包括公路,空中和海上交通工具以及交通,以及牲畜和野生動物
3、可定制的數據驅動圖形和模型
4、全球WGS-84型號
5、準確的地形與區域和文化適當的紋理
6、可改變的實時天氣系統,連續的時間,季節和各種燈光效果
7、現實的空中交通管制
8、可擴展的車型庫
1、打開Prepar3D v5.0.21.34709 通用離線激活器,選擇你要激活的版本來激活
2、打開c:\windows\system32\drivers\etc\hosts文件
填加 127.0.0.1 secure.prepar3d.com 字符
Prepar3D客戶端
常規平臺更新
新的功能
現在,默認情況下會啟用“增強型大氣”功能,而不再處于beta狀態。
可以使用HTML5和JavaScript構建儀表盤和面板以及場景對象內容。
現在,多人主機可以在無頭模式下運行,從而禁用主機上的任何渲染。
增加了對HDR的自動曝光,并可以根據需要禁用該功能。
修復和改進
增強大氣層現在支持天空和云層的PBR反射。
改進的增強型大氣性能,渲染平滑度和插值。
改進的增強型大氣照明和陰影。
增強型大氣現在支持傳感器視圖。
現在,增強型大氣支持多種視圖中的降水。
添加了VolumetricClouds.cfg,以控制各種增強型大氣云參數。
解決了阻止云高與增強型大氣匹配UI設置的問題。
解決了使用增強型大氣時導致雨水出現在駕駛艙內的問題。
解決了透明對象和增強型大氣效果混合的問題。
自上而下的視圖現在支持增強型大氣。
修復了從直升機CFG文件中刪除.AIR文件以及與航空和發動機相關的條目時發現的崩潰。
現在可以通過命令行選擇多人觀察者角色。
現在可以在設置中更改Varjo耳機的分辨率。
修復了無法觸發航點完成動作的問題。
選擇其他項目時,SimDirector屬性說明不再導致UI內容的大小調整。
視圖組現在支持單遍渲染模式以提高性能。
使用Varjo耳機改善了VR性能。
現在可以在播放器和實體對象上觸發故障。
修復了可能導致Kernelbase.dll異常的幾個問題。
修復了關機崩潰問題,在某些情況下會導致程序凍結。
解決了共享座艙客戶端在某些情況下不會從多人服務器接收更新的問題。
監視屬性現在顯示當前車輛故障列表。
添加了門戶可視化模式,模擬直通攝像機,并支持OpenVR中的僅跟蹤模式。
增加了加載定制模型以用作門戶的功能。
對混合現實門戶網站可用性的各種改進,包括在跟蹤的控制器位置創建和通過跟蹤的控制器循環原始模式。
修復了通過攝像機時OpenVR的問題,在某些情況下會導致抖動和VRAM使用率峰值。
現在可以將航路點列表分配給所有權,以更新GPS系統而不控制車輛。
SimDirector UI的各種改進提高了在小屏幕和啟用觸摸的設備上的可用性,包括用于折疊所有屬性窗口和圖標大小選項的按鈕。
修復了在滑行道標志幾何中看到的視覺偽影。
修復了導致GroundVehicleAI無法正確序列化的問題。
現在,如果在場景fxml中指定了多玩家場景并啟用了主機暫停,則可以開始暫停。
修復了在某些情況下導致自動生成中出現條紋圖案的問題。
現在可以在播放器對象上設置SetGaugeVariableActions。
現在,可以在多人游戲中以及在ATC塔中運行模擬時查看地圖。
無線電系統現在以更高的速率進行仿真。
修復了在錄制過程中凍結車輛位置會導致播放過程中出現位置問題的錯誤。
改善道路交通性能。
修復了從航母發射時會計算出錯誤的海拔值的問題。
解決了在承運人甲板上旋轉有時會導致撞車的問題。
用HTML5替換了Scaleform ATC窗口,SimConnect窗口和菜單提示窗口。
記錄系統現在支持基于自定義實例的屬性。
改進的HDR外觀。
修復了在某些情況下會導致DialogActions多次錯誤觸發的問題。
改進了多人游戲中玩家對象的平滑度。
修復了飛行近距離編隊時導致玩家對象和AI抖動的問題。
通過高級配置設置增加了對遙遠物體外觀的控制。
現在,使用增強型大氣時,HDR始終處于活動狀態。
修復了導致AI狀態在平臺上飛行時錯誤更改的問題。
修復了在某些情況下不需要時導致用戶對象紋理重新加載的問題。
增加了人類可讀的錄制文件格式的選項。
修復和改進(僅限專業版)
現在,多個SimOperator可以加入并控制相同的多人游戲會話。
解決了SimOperator在非結構化場景中為主機生成自有車輛的問題。
解決了在SimOperator非結構化方案中飛機標題可能會被覆蓋的問題。
SimOperator中現在可以監視播放器對象的屬性。
解決了停用攻擊者行為后槍支系統觸發器不會脫離的問題。
解決了SimOperator使用當前禁用的選項覆蓋多人主機設置的問題。
解決了在某些情況下AI行為會錯誤地重新激活的問題。
解決了在某些情況下無法接收DIS數據包的問題。
向DIS添加了單播支持。
修復了通過命令行運行SimOperator時在關機時可能發生的崩潰。
修復了將鉸接零件值放置在錯誤的PDU字段中的DIS問題。
修復了DIS飛機無法處理機蓋狀態的問題。
修復了防止鼠標單擊對AI對象起作用的問題。
修復了在某些情況下無法在VR單次通過中正確發生視圖更改的問題。
修復了PlayFlightRecordingAction會干擾用戶的FlightSegment播放的問題。
Prepar3D內容
新內容
添加了F-35A和F-16C混合現實變體。
修復和改進
F-35C的各種修復措施可改善航母的發射/著陸,包括固定的發射輔助裝置和尾鉤固定點以及對車輪接觸點的改進。
改進了航空母艦的碰撞檢測。
修復了某些情況下阻止F-16面板在多通道中同步的問題。
Prepar3D風景
修復和改進
更新了包括上海,北京,底特律和圣地亞哥在內的各個城市區域,其中包括改進的橋梁/建筑物位置和自定義模型修復。
在多個地點更新了各種機場停車和建筑物數據,包括LFPO,LEMD,EKCH,FAOR,LPPT,KATL,KSNA,KPSP,KTUL,KLHQ,KLCK,KCMH,7TS3,KSUS,CYDL,LOWW,KBDL,KSWF,KBAF,KPOU ,ZSSS,PATK和HAAB。
修正了航空母艦路線的次要位置問題。
Prepar3D SDK
新的功能
現在可以使用HTML5創建面板。
ATC,菜單系統和InfoGen通過HTML5 SDK支持第三方外觀
添加了PDK RecordingService和RecordAndPlaybackPlugin示例。
添加了人類可讀的記錄格式。
添加了PDK功能以控制對象繪制距離和像素大小覆蓋。
修復和改進
現在可以在會話期間請求共享駕駛艙。
現在可以觸發活動的單人游戲會話來托管多人游戲會話。
對PDK模型放置的更新,包括使模型在VC中呈現,禁用碰撞以及禁用對象移動的標志。
交通工具箱現在顯示船舶和渡輪的ETA和ETD。
更新了SDK中的幾個渲染示例。
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