風(fēng)暴編年史網(wǎng)易游戲是款自由度非常高的類魔獸角色扮演游戲。玩家們可以直接用網(wǎng)易帳號登錄游戲暢玩,無需再次注冊,上線即可領(lǐng)取專屬的渠道服禮包。同時,游戲還為魔獸迷們高度還原了魔獸的世界,各類經(jīng)典角色場景重現(xiàn),滿足玩家們的各種游戲需求,非常好玩,不容錯過。該系列終于開啟了全新征程。 日常不克肝:打卡收益高到爆。自由換裝:技能百搭,徹底突破職業(yè)的界限。 126萬㎡開放世界:你還在王國紛爭中過著兩點一線的生活嗎?是時候進(jìn)入一個真正開放的世界了。十字圍殺:零R怎么了?技術(shù)才是真正的戰(zhàn)斗力,十字圍殺專治各種不服。自由貿(mào)易:奇貨可居,富甲一方,啥都不做,躺著數(shù)錢。游戲設(shè)有海量種族英雄角色等你收集,更有競技場,副本,野外Pk,隨心搭配陣容組合挑戰(zhàn),還可掛機(jī)戰(zhàn)斗,開啟極其熱血的冒險對戰(zhàn)。游戲中有著上百位魔獸角色登場,還有對線、打野、搶怪等多種魔獸經(jīng)典玩法,玩家們不僅僅能夠感受收集英雄的樂趣,還能夠展現(xiàn)出自己的戰(zhàn)略思想和聰明才智。
1、風(fēng)暴編年史GVG公會對戰(zhàn),萬人同屏史詩大戰(zhàn);
2、風(fēng)暴編年史自由貿(mào)易,富甲一方;
3、風(fēng)暴編年史十字圍威力爆表,零R比肩氪神;
4、風(fēng)暴編年史126萬平方懷舊世界,找回那些年走過的路;
5、風(fēng)暴編年史日常不克肝,打卡效益高到爆。
1、風(fēng)暴編年史組隊去開啟史詩級boss的廝殺玩法,感受跨時代的戰(zhàn)斗畫面,采用了雙輪盤的游戲操作;
2、風(fēng)暴編年史手游戰(zhàn)斗的畫面無比流暢,都是華麗的高清渲染的效果,帶給玩家感官上的戰(zhàn)斗體驗;
3、風(fēng)暴編年史素材是玩家進(jìn)行神裝提升的唯一方法,將魔物打敗后可以輕松獲得,許多的稀有裝備獲取。
4、風(fēng)暴編年史打造專屬自己的橙武神兵,給你最厲害的角色裝備,大幅度提升你的戰(zhàn)斗力;
5、風(fēng)暴編年史巧妙關(guān)卡設(shè)置,多種不同難度的副本,玩家們可以來嘗試挑戰(zhàn)最強(qiáng)難度;
6、風(fēng)暴編年史以及超強(qiáng)pvp玩法,讓你享受精英高手的精彩對決。
【跨服競技場】山外有山,神外有神,想得到跨服競技場前十,你必須有超凡的實力
【跨服工會戰(zhàn)】風(fēng)暴編年史車輪戰(zhàn)PK,公會實力大比拼,你們注定都將為王
【公會錦標(biāo)賽】上千英雄同時在線廝殺,唯有超人謀略和兄弟同心才能圍殺對手
【靈脈挖掘】你敢來石冷山脈碰碰運氣嗎?這里半個小時一身后期裝備。玩的就是心跳
【侵略和復(fù)仇】要想守住自己的時空之門,你必須變得更強(qiáng),人不犯我我不犯人
【自由換裝】風(fēng)暴編年史紅名武器拿在手上,全屏幕的人都知道你駕到
【飛行翅膀】風(fēng)暴編年史讓你在眾目睽睽之下飛起來裝B
牛頭人酋長的定位就是純?nèi)舛堋?/p>
小編評價
輸出 ★★☆☆☆
吸收 ★★★★★
1、一級屬性:
力量基數(shù)和成長相當(dāng)驚人,副作用就是敏捷成了最大短板。
2、輸出
牛頭人酋長的輸出小編評價才兩星主要是大招戰(zhàn)爭踐踏主要產(chǎn)生眩暈效果,輸出有限,然而沖擊波沒有秒人的能力。但是普通攻擊的輸出可是杠杠的,刀刀入肉。再加上自帶耐久光環(huán),攻擊的速度不會低。
3、吸收
吸收方面,那可是說一不二,正常發(fā)育狀態(tài)下,迄今為止最高力量點數(shù)、最高生命點數(shù)的普通英雄(沒有把使徒和諸神毀滅者這兩個英雄算進(jìn)來的,他們兩個是情節(jié)需要搞得什么節(jié)操也不要了),而且紫色之后可以開啟光榮重生,空血狀態(tài)下自動復(fù)活,這個就完全牛逼了...
4、武器裝配思路:
牛頭人酋長的傷害吸收量一般情況會遠(yuǎn)遠(yuǎn)操作自己的輸出量,多在被動技能上下功夫是個不錯的選擇。
5、初裝推薦:
熒光圓盾:依靠自己血多,站得久,多給敵人掛點風(fēng)暴之眼的Debuff,一局下來對敵人的傷害很客觀。
巨人腰帶:進(jìn)一步增加攻擊力和血量。
勝利預(yù)言:同樣是站得久,惡魔咆哮技能誰打我我打誰。
6、神裝推薦:
諾言:諾言提供了魔法護(hù)盾,如果隊伍里面不缺控場英雄,可以不用牛頭人酋長做主英雄,省下來的魔法可以用來抵消傷害,這個就是使用諾言的原因,紫色的諾言就夠用了,如果有了橙色諾言,打一打的出個水元素,就更賺大發(fā)了。
關(guān)于山丘之王的分析
山丘之王,一個很厲害的英雄,有多厲害呢?既能輸出又能肉盾的角色,他的錘子比使徒的大寶劍都強(qiáng),而且他的大招只要一星,威力嘛,幾乎可以和女祭司的輸出相比,所以個人認(rèn)為,山丘很強(qiáng),值得擁有
風(fēng)暴之錘
低耗魔(1)。向目標(biāo)投擲一巨大的魔法錘,對其造成攻擊力*220%的傷害。并使其眩暈6秒。每次戰(zhàn)斗最多只能使用6次。
怎么樣?這個技能強(qiáng)吧,造成220℅的傷害不說,還能眩暈6秒,最重要是它只要一顆星,使徒的大寶劍只能造成125%的傷害,眩暈7秒,而且要兩顆星,這么一比,使徒弱爆了
雷霆一擊:
重?fù)舻孛?,對目?biāo)周圍1.5米的非建筑單位造成攻擊力*120%的傷害。并且6秒之內(nèi)減少65%的速度點數(shù),和17%的攻擊點數(shù)。
這個東西嘛,感覺和使徒的主動技能一樣,除了不能眩暈以外
重?fù)簦?/p>
有20%的幾率額外造成敵方非建筑目標(biāo)攻擊力*50%的傷害。并且眩暈3秒。
這個技能很厲害,山丘錘子和勝任預(yù)言都有這個技能,個人評價:很強(qiáng)
天神下凡:
清除所有負(fù)面魔法。24秒之內(nèi)使自己魔法免疫。
并增強(qiáng)10%的攻擊點數(shù),10%的防御點數(shù),和10%的生命值上限和生命值。
這個技能是山丘之王3個被動技能中最厲害的技能,天神下凡,防御力和生存力大副度提高。
總結(jié):山丘之王,防御加輸出加控制的英雄,3合1,助你輕松過關(guān),虐殺新手,追趕老手的必備英雄。
惡魔獵手在魔獸玩家心里的地位一直非常高,一方面是因為他是個有故事的男人,一方面確實實力超強(qiáng)。
小編評價
輸出 ★★★★☆
吸收 ★★★☆☆
1.一級屬性:
夸張的敏捷帶來了夸張的閃避和防御,彌補了力量不算很高的短板,再加上惡魔形態(tài)啟動時恢復(fù)25%的生命值,他是個絕對的T。
2.技能
為什么輸出會怎么高呢,這主要是依賴惡魔獵手的技能,真滴是招招要你命3000呀。
【大招】法力燃燒:[ffcc00]低耗魔(1)[-]。向敵人單位射出一道綠色的能量波,同時打擊敵人的生命和魔法,如果敵方單位魔法值高于一半,將對其造成[E88661]攻擊力*175%[-]的生命傷害,和[E88661]攻擊力*260%[-]的魔法傷害。如果魔法值不足一半,將受到更嚴(yán)厲的懲罰,造成[E88661]攻擊力*280%[-]的生命傷害。每次戰(zhàn)斗最多只能使用6次。
好了,這基本上是一星魔法里面最高的DPS技能之一了。而且一星魔法敏捷英雄本來速度就快,還可以壓制對方的比如山丘之王的風(fēng)暴之錘。
惡魔形態(tài):當(dāng)自己的生命值少于50%時,讓自己變身為一個威力巨大的惡魔。變身時復(fù)活25%的生命值。并且可以釋放可怕的[CF59E8]惡魔混戰(zhàn)[-]。[CF59E8]惡魔混戰(zhàn)[-]:替換普通攻擊,并擁有遠(yuǎn)程混戰(zhàn)攻擊能力,攻擊時可對第一目標(biāo)造成[E88661]攻擊力*85%[-]的混戰(zhàn)傷害。并濺射到周圍,對周圍3個單位造成[E88661]攻擊力*15%[-]的混戰(zhàn)傷害。不能防御,不能格擋。
看到了吧,策劃還是基本忠于了暴雪爸爸的最初設(shè)定,我記得暴雪爸爸在魔獸爭霸里面變身是回血500點,這里直接回復(fù)25%,所以有生命護(hù)符的小伙伴有福了。還有呢,不要小看普通進(jìn)攻變混戰(zhàn)喲,約到后期,大家的護(hù)甲都上來了,混戰(zhàn)的破甲優(yōu)勢非常明顯喲,玩的深的小伙伴有感覺巫妖大招越來越管用嗎?對的,這就是破甲的效果。
獻(xiàn)祭:自己將被火焰外罩保護(hù),當(dāng)受到近戰(zhàn)攻擊時,消耗本次傷害值33%的魔法,把火焰濺射到敵人身上,使其[4FB6E8]每1秒[-]造成[E88661]攻擊力*30%[-]的dot傷害,總共5次,并且不能被驅(qū)散??梢詿o限疊加。
獻(xiàn)祭也是惡魔獵手高輸出的核心體現(xiàn),站在前排的英雄實際上能一局基本上能出手10次以上,但是通過被動技能產(chǎn)生傷害輕松輸出20次以上。唯一需要注意的就是耗魔,如果耗魔太多會導(dǎo)致大招出來的時間變慢。
惡魔閃避: 增加25%的閃避點數(shù),并且當(dāng)受到放近戰(zhàn)攻擊時,如果自己閃避成功,將對敵人施展一次額外攻擊,造成對方[E88661]攻擊力*80%[-]的傷害,不能防御,不能格擋。
好了,又是要命的招數(shù),相當(dāng)于每次打惡魔獵手,不管有沒有命中,自己都會受到傷害。而且這個又是破甲的。
游戲的玩法也是十分多的,它將復(fù)現(xiàn)很多經(jīng)典的玩法,玩家能夠在這里控制1個主英雄和5隨從完成各種PVP或者PVE比賽。本次為你帶來的是風(fēng)暴編年史折扣手游下載。此外,游戲中擁有超多特色技能的英雄角色,不同職業(yè)搭配給你帶來全新游戲體驗,玩家可以自由搭配戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)去贏得比賽,完成不同的副本任務(wù)就可以獲得不同的獎勵,還可以隨時開啟國戰(zhàn)。并且風(fēng)暴編年史游戲有著多達(dá)100位卡牌英雄,其中山丘之王非常受人們歡迎的,他是一個能輸出又能抗傷害的肉盾角色,還擁有風(fēng)暴之錘、雷霆一擊等強(qiáng)力的技能,非常值錢新手玩家收集。該版本相較于官方版而言更為深受廣大微氪或者氪金玩家喜愛,因為不僅具備了超低優(yōu)惠的充值福利活動,能降低玩家氪金的消費力度,讓你盡享同樣的氪金方式卻比別人花費的資金更少之外,平臺還擁有著豐厚的充值大禮包相送哦,讓你零氪氣輕松暢玩零壓力!
v6.161.58.0:
1)群發(fā)紅包:可以通過群發(fā)紅包獲得所花費傳承幣價值量50%的友情點數(shù)。可以幫助老玩家轉(zhuǎn)換大量傳承幣。理論上采用人人為我,我為人人的玩法可以回收所有維修花費。
2)膜拜系統(tǒng):被其他玩家膜拜時,獲得的友情點數(shù)占總價值量的比例從以前的40%提升到了50%。
3)充值系統(tǒng):月卡的金幣數(shù)量從每天240增加到480。(將對最近2年的充值進(jìn)行25%~100%的補償)
4)充值系統(tǒng):年卡的金幣數(shù)量從每天480增加到600。(將對最近2年的充值進(jìn)行25%~100%的補償)
5)充值系統(tǒng):各個充值檔位復(fù)購的時候可以獲得大量的銀幣,數(shù)量從以前充值金額的10倍提高到200倍。(將對最近2年的充值進(jìn)行25%~100%的補償)
6)充值系統(tǒng):648元檔復(fù)購獎勵的統(tǒng)御碎片從25個增加到32個。(將對最近2年的充值進(jìn)行25%~100%的補償)
7)充值系統(tǒng):328元檔復(fù)購獎勵的統(tǒng)御碎片從9個增加到18個。(將對最近2年的充值進(jìn)行25%~100%的補償)
8)世界地圖:拼圖描述改成了改回了龍珠(龍蛋),以符合大家口語化描述習(xí)慣。同時修改了圖標(biāo)。
v6.157.55.15:
1)武器系統(tǒng):下調(diào)了30%維修費用,并且維修武器的時候所有花費都將轉(zhuǎn)換成等價值的傳承幣。
2)坐騎系統(tǒng):下調(diào)了50%維修費用,并且維修坐騎的時候所有花費都將轉(zhuǎn)換成等價值的傳承幣。
3)本次調(diào)整維修花費已經(jīng)考慮到即將上線的賽季系統(tǒng)(每個賽季中超前升級將花費升級材料并產(chǎn)生傳承幣,如果不提前升級也是可以在賽季末達(dá)到滿級的),屆時將不再調(diào)整武器和坐騎系統(tǒng)的花費。
4)世界地圖:城堡的守護(hù)神像增加了100%的生命值上限。
5)世界地圖:減少了50%城堡淪陷時掉落的道具數(shù)量。
6)名稱價值:搶購名稱最低花費從10000金幣下降到1000金幣。
v6.155.55.11:
1)武器系統(tǒng):下調(diào)了30%維修費用,并且維修武器的時候所有花費都將轉(zhuǎn)換成等價值的傳承幣。
2)坐騎系統(tǒng):下調(diào)了50%維修費用,并且維修坐騎的時候所有花費都將轉(zhuǎn)換成等價值的傳承幣。
3)本次調(diào)整維修花費已經(jīng)考慮到即將上線的賽季系統(tǒng)(每個賽季中超前升級將花費升級材料并產(chǎn)生傳承幣,如果不提前升級也是可以在賽季末達(dá)到滿級的),屆時將不再調(diào)整武器和坐騎系統(tǒng)的花費。
4)世界地圖:城堡的守護(hù)神像增加了100%的生命值上限。
5)世界地圖:減少了50%城堡淪陷時掉落的道具數(shù)量。
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1)世界地圖:礦點的產(chǎn)量增加了20%。
2)世界BOSS:冷卻時間從5分鐘下降到3分鐘。
3)世界BOSS:4星級世界BOSS替換成了3星世界BOSS,并且剔除了大招和召喚惡魔傀儡兩個技能。
4)戰(zhàn)斗:熊貓酒仙的大招分身可以在1星級的時候激活了。
5)坐騎:提取專精各個等級都增加了12%的產(chǎn)出。
6)角色:體力上限從540增加到720點。
v5.147.52.0:
1)公會和國家:捐獻(xiàn)增加了每天的最大捐獻(xiàn)數(shù)量,以避免新玩家還不熟悉游戲的時候虧損達(dá)到每日上限。
2)公會和國家:引入了通脹率的概念。通脹率的定義是:一個公會所有成員的功勛的總和除以資產(chǎn)的總和之后,再減去100%。大于0%時表示:公會正在經(jīng)歷通貨膨脹,成員擁有的功勛太多,而公會可供購買的道具太少。
3)公會和國家:加入通脹率過高的公會和國家時,游戲會發(fā)出警告。
4)世界BOSS:每次挑戰(zhàn)不再需要消耗體力了,每天有20次挑戰(zhàn)機(jī)會。
5)世界BOSS:修改了公會模式,并增加了國家模式,公會和國家模式的戰(zhàn)斗獎勵是屬于個人的,排名獎勵和擊殺獎勵是屬于公會和國家的。
6)世界BOSS:取消了公會和國家模式“排名獎勵暴擊”活動,但是公會和國家模式獎勵和擊殺獎勵都增加了50%。
7)世界地圖:世界地圖上掉落的英雄、武器、卷軸都不會再受到風(fēng)化作用的影響了。
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下載24-08-02|1.67G
下載王牌戰(zhàn)爭網(wǎng)易游戲 V15.4 安卓版
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下載24-07-31|1.79G
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