三國呂布傳說小米版是一款很不錯的三國策略手游,聚焦于傳奇的三國故事,玩家能夠在游戲中體驗不一樣傳說故事、掌控各種人物的歷史命運。游戲內有著華麗的服裝以此彰顯英雄的個性和風采,海量的戰斗形式,演繹自由的PK對決。
運籌帷幄——經典的戰棋玩法
保留了傳統戰棋SL大法,擁有豐富挑戰關卡、多種培養方式。隨著劇情推進,各種武將、寶物、道具都能獲得。
浮世繪卷——精美的美術資源
所有形象模型均通過3D高面數建模,擁有豐富的動作、動畫、特效等美術效果。戰場人物可以進行三級縮放,兼顧操作與視野。全新立繪的內外場景圖均采用高達1920*1080的分辨率。
群英薈萃——豐富的武將系統
游戲中幾乎所有名將,都可以通過劇情或各種招募方式獲得,加入到我方陣營。玩家可以自由打造屬于自己的三國軍團。
一決雌雄——創新的演武場模式
三國呂布傳說游戲通關任意傳記三十關后可解鎖演武場系統,與玩家臨軍對壘,角逐誰才是三國第一!
逐鹿中原——獨特的征討系統
游戲通關任意傳記二十關后可解鎖征討系統,玩家能夠在大地圖中發展內政、壯大軍隊,最后一統天下!
1、游戲基于戰爭的戰略以及三國的概念,讓玩家們爭奪霸權的世界,中原,在戰場馳騁,再一次無怨無悔地向霸權進發。
2、三國呂布傳說大量的三國歷史武將等著你選擇,豐富的情節內容等著你去探索,有多種游戲模式可供選擇,還有大量的裝備可供使用。
3、看似簡單的棋類戰爭元素,每一場戰役都體現著無限的智慧,三國,不一樣的故事結局,攻城和劫掠,世界隨你玩。
三國呂布傳說群雄篇:
呂布無雙套裝:方天畫戟+獸面吞云鎧+赤兔馬
套裝屬性:五圍增加10點
套裝技能:生命偷取10%
貂蟬傾國套裝:青云劍+金縷衣+風神盾
套裝屬性:五圍增加10點
套裝技能:提升治療效果15%
魏國篇:
曹仁仁王套裝:鳳嘴凰翼+仁王鎧+奔雷
套裝屬性:五圍增加10點
套裝技能:物理暴擊幾率15%
典韋惡來套裝:雙鐵戟+白虎斗袍+手戟
套裝屬性:五圍增加10點
套裝技能:連擊幾率100%
夏侯惇勇者套裝:雷火震天+雁翎甲+玉追
套裝屬性:五圍增加10點
套裝技能:殺敵恢復生命10%
夏侯淵神行套裝:李廣之弓+青龍戰袍+紫電
套裝屬性:五圍增加10點
套裝技能:連擊率提升15%
張郃先鋒套裝:八寶玲瓏槍+龍鱗鎧+紫電
套裝屬性:五圍增加10點
套裝技能:物理格擋恢復生命10%
張遼鬼神套裝:黃龍鉤鐮刀+敖龍銀鎧+灰影
套裝屬性:五圍增加10點
套裝技能:沖鋒攻擊3%
吳國篇:
甘寧海賊套裝:霸海+鳳凰羽衣+酒壺
套裝屬性:五圍增加10點
套裝技能:暴擊傷害加重15%
陸遜才俊套裝:白虹劍+督軍戰甲+白鴿馬
套裝屬性:五圍增加10點
套裝技能:釋放策略時有40%幾率觸發二次施法
孫策霸王套裝:霸王槍+霸王鎧+烏騅
套裝屬性:五圍增加10點
套裝技能:受擊恢復生命5%
三國呂布傳說360版是一款以呂布視角去講述三國歷史的策略游戲,世人都云呂布認賊做父重利輕義,卻也曾轅門射戟,為義解圍。世人皆說呂布徐州毀盟輕狡反復,卻也曾大破黑山,力助袁紹。是什么鑄成了他如此矛盾的人生?這些耳熟能詳的故事中是否另有隱情?游戲中玩家將扮演呂布在關鍵歷史事件中做出決策,左右著呂布的性格與命運,從而走向孑然不同的故事線。
【多主線劇情,多視角體驗三國世界】
玩家除了從呂布視角體驗三國世界,也可以選擇從劉備、曹操等不同勢力角色視角體驗更加豐滿立體的三國世界。
【Roguelike+自走棋玩法】
在三國呂布傳說模式關卡中,戰場中玩家無需操作武將,武將依次按回合自動戰斗,戰中只能使用一些兵符技能,每一關戰前會隨機產生兵書加成供玩家選擇,玩家需要通過使用兵書加成、武將陣容搭配來通過更高等級的關卡,更加考驗的是玩家的戰前策略及運氣。
【類三國志SLG玩法模式】
玩家自立勢力發展經營,最后與全服玩家爭霸天下。
【征討玩法分為經營養成和PVP城池占領】
經營養成是傳統三國志SLG的玩法中常見的修農田、礦場、林場等內政培養內容,屬于掛機收菜玩法。
PVP城池占領部分玩家則需要進行相互的攻防。進攻是搶奪其他玩家內政倉庫的材料。
【豐富的武將裝備技能體系】
玩三國游戲,一定少不了名將及寶物的收集培養,目前游戲圖鑒可收集的武將有109個,寶物139個,并且這些武將寶物大部分都是可以通過通關劇情關卡獲得。
每個武將、兵種及裝備上設計了非常多的特技技能,因此就促使了每個武將不同能力的定位,每個裝備不一樣的特性,從而產生非常多武將陣容及裝備搭配的組合。給玩家更加豐富的研究策略空間。
【更加輕松的培養模式】
游戲取消了體力限制,副本掃蕩、征討資源都屬于幾乎都是掛機資源,輕松收菜,有空也可打一下競技場或征討掠奪,但不打也沒關系,因為這類pvp玩法模式沒有核心資源,只是收集武將。游戲更多的還是以通過劇情關卡為主,因為沒有體力限制,玩家可以更加自由分配自己的游戲時間。
劉備仁德套裝:雙股劍+軒轅鎧+的盧
套裝屬性:五圍增加10點
套裝技能:近戰格擋幾率提升15%
諸葛亮觀星套裝:白羽扇+鶴氅+諸葛巾
套裝屬性:五圍增加10點
套裝技能:策略暴擊幾率提升10%
沙摩柯蠻王套裝:鐵蒺藜骨朵+氣剛斗衣+逆火噬魂獸
套裝屬性:五圍增加10點
套裝技能:受到傷害時50%幾率恢復最大生命10%
張星彩槍舞套裝:破陣長槍+浸血袍+佩劍
套裝屬性:五圍增加10點
套裝技能:對移動力越低的敵人造成的傷害越高,額外造成(14-被攻擊者移動力)*1%的傷害
新的成就系統:三國呂布傳說新的成就系統不是獎勵游戲道具,而是提供一系列提升游戲體驗的特權,這些成就都可以通過完成游戲內容來達成目標
劇本開發:呂布傳劇情的單個路線有13個章節,三國呂布傳說目前已經開發到了第7章。合計兩個分線一共20章。今年計劃更新完呂布傳的所有關卡。
呂布傳劇情的制作為我們積累了豐富的制作經驗,完成呂布傳后我們將繼續制作更加優秀的劇本
三國呂布傳說老玩法的改造升級:在開發新玩家的過程中,我們也計劃重新設計/優化部分老玩法,提供更好的基礎體驗
但相較于開發新的玩法,這部分內容優先級會更低一點
試煉:目前三國呂布傳說試煉后期游戲重復度較高,我們將減少一些重復性的游戲內容
列傳:與其他關卡玩法體驗較為類似,缺少獨特的玩法與獎勵內容,我們考慮增加新的游戲機制提供差異性體驗
羈絆:目前羈絆技能只有共同上場才能觸發,顯得不夠實用,計劃重構羈絆系統,無需上場也能觸發羈絆效果
AI的優化:但由于最初的AI框架存在性能上的瓶頸。過于復雜的AI計算量太大,引發了游戲卡頓。所以我們不得不簡化某些AI行為。導致法師類英雄的能力無法得到有效的發揮,也無法在游戲中應用復雜的對抗策略。
現在我們已經完成了AI系統的優化與重構。釋放出了足夠的性能空間來支持更復雜的AI行為。
我們會首先優化三國呂布傳說的法師類英雄的AI,讓法師能夠釋放多種技能,避免法師在主要技能受限的情況下就無所作為的尷尬情況。新的AI設計會更加注重各兵種功能上的差異性定位,并且在選擇釋放目標時會遵循收益最大化原則
后續我們還計劃針對不同玩家的特性,為其設計獨特的AI,使其特性得到充分的發揮
同時我們會將玩家與NPC的AI分開設計,避免AI的升級引起的關卡難度上升問題
v49.30:
● 羈絆系統。
● 武道塔開放500層。
● 修復部分武將專武特技生命加成失效問題。
● 關閉鍛造系統內兌換模塊。
v48.2:
1.優化試煉玩法,新增試煉無盡挑戰模式;
2.修改蜀漢傳第八十二關“速破堅城”成就描述;
3.修復于禁專武二不加防御問題;
4.優化戰斗失敗后點擊讀檔邏輯;
5.優化部分關卡戰場小提示;
6.優化厲兵秣馬中的道具跳轉邏輯;
7.優化特惠禮包顯示;
v47.50:
1、修復循環活動個獎勵無法領取的問題;
2、修復部分已知缺陷;
v47.0:
1.優化公會奪旗戰匹配規則;
2.拓展【試練塔】層數,由36層拓展為42層;
3.新增共鳴石線上產出途徑;
4.更換創建新角色進場戰斗CG侍從對象;
5.新增【跨區天梯】和【跨區爭霸】玩法;
6.修復部分已知BUG。
v45.10:
1.新增武將董白;
2修復演武場,敵軍只剩下一個人因為中毒或者灼燒,在回合開始時自動死亡,競技場無法正常結束的bug;
3.修復演武場,帶中毒的不屈武將,可觸發無限不屈;
4.修復成就中部分成就描述顯示不全 新增描述可以水平拖動功能;
5.修復點擊神獸查看屬性時,卡頓嚴重的問題;