坦克世界閃擊戰(zhàn)正版是一款風(fēng)格非常寫實(shí)的坦克題材3D射擊類手機(jī)游戲,游戲中坦克的建模金屬感十分不錯(cuò),炮彈的軌道遵循真實(shí)物理規(guī)律,擊中坦克的爆破效果十分地爽,但由于坦克不同于其他普通的車,想靈活操作坦克,需要玩家進(jìn)行一定時(shí)間的練習(xí)。坦克世界閃擊戰(zhàn)完美繼承了PC端的游戲精髓,雖然場景植被因?yàn)檫\(yùn)行平臺的原因略微差強(qiáng)人意,但是在坦克的細(xì)節(jié)上依舊細(xì)膩精確,絕地不會讓坦克愛好者們失望。并且它還開放了戰(zhàn)斗任務(wù),每增加一層難度,玩家完成任務(wù)所獲得的獎勵就越豐富。憑借媲美端游的視覺效果、卓越的游戲平衡性、深度策略性和高超的操作技巧,吸引了越來越多玩家的青睞。玩家在這里,可以展現(xiàn)高超的坦克駕駛技巧,創(chuàng)造超越歷史的作戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù),體驗(yàn)令人驚嘆的真實(shí)坦克大戰(zhàn)。
1、超過100輛來自德、美、英、蘇的標(biāo)志性戰(zhàn)車
2、4 種玩法迥異的坦克種類:輕型、中型、重型坦克及坦克殲擊車
3、戰(zhàn)略模式: 7v7多人在線對戰(zhàn)
4、10個(gè)獨(dú)具特色的戰(zhàn)斗競技場
5、坦克世界閃擊戰(zhàn)內(nèi)置聊天功能,還擁有邀請好友游戲功能
6、強(qiáng)勁的畫質(zhì),并針對不同設(shè)備進(jìn)行了優(yōu)化
7、仿真物理碰撞效果,完美表現(xiàn)坦克運(yùn)動、損傷等真實(shí)效果
8、詳細(xì)的新手教學(xué),簡單易上手的觸屏操控
1、【BigWorld引擎,端游移植極致表現(xiàn)】
坦克世界閃擊戰(zhàn)具有堪比大熒幕的視覺效果。細(xì)致入微的場景刻畫!真實(shí)還原的坦克戰(zhàn)車!極具接近的數(shù)值還原!玩家操作坦克,從視覺、行進(jìn)、躲避、開鏡、開炮后坐力等諸多細(xì)節(jié),感受到自己仿佛是一名真正的坦克手,將玩家?guī)Щ貞?zhàn)爭時(shí)刻。這是不只是一部游戲,還是一部手機(jī)上的現(xiàn)實(shí)主義的坦克戰(zhàn)爭大電影
2、【真實(shí)操作體驗(yàn),戰(zhàn)術(shù)重演奪冠三軍】
游戲地圖大多是根據(jù)歷史中真實(shí)的戰(zhàn)役地形為藍(lán)本繪制,地形包括登陸海灘、城市守衛(wèi)戰(zhàn),還有河床、山地、歷史遺跡、倉庫、丘陵、雪地、峽谷等類型,基本涵蓋所有現(xiàn)實(shí)地形。同時(shí)在火力、行進(jìn)速度、機(jī)動性、裝甲強(qiáng)度等諸多性能上也做了極度接近的數(shù)值還原。游戲不是簡單的移動、開火,而是操作了一輛真正可以作戰(zhàn)的坦克,與真實(shí)的敵人對決!大局觀、戰(zhàn)場反應(yīng)和極強(qiáng)的操作技巧是游戲?qū)γ總€(gè)坦克手的要求
3、【超200輛坦克,七系戰(zhàn)車史詩集結(jié)】
游戲具有極高的還原度,目前已經(jīng)開發(fā)7大車系,超過200輛坦克,全部坦克均是由二戰(zhàn)中真實(shí)的坦克復(fù)刻。7大車系,4種戰(zhàn)車,屬性數(shù)值各不相同,再現(xiàn)真實(shí)且極具策略的坦克對決
4、【7V7匹配戰(zhàn)斗,團(tuán)隊(duì)配合公平競技】
坦克世界閃擊戰(zhàn)以7v7實(shí)時(shí)匹配團(tuán)隊(duì)對決為核心玩法,以高度還原的視覺和數(shù)值平衡性為基礎(chǔ),實(shí)現(xiàn)玩法上最大限度的復(fù)雜和真實(shí)。多種地形、不同的敵我勢力,玩家既可以在游戲中印證二戰(zhàn)中的著名作戰(zhàn)策略,也可以演繹出眾多變化多樣,史無前例的作戰(zhàn)策略。團(tuán)隊(duì)配合,超越歷史,人人都是坦克精英
一、坦克世界閃電戰(zhàn)彈種及擊穿機(jī)制:
坦克世界閃擊戰(zhàn)中目前一共有四大彈種,都擁有各自的特性,包括AP彈(APBC/APCBC)、APCR彈(APDS/APFSDS)、HE彈(HE/HESH)和HEAT彈(HEAT/HEATFS)。
AP彈的穿深和傷害比較穩(wěn)定,而且飛行速度也較快,擁有最高5度的轉(zhuǎn)正和比較低的穿深衰減。
APCR彈的穿深比較高、傷害中等、飛行速度最快,但是只有2度的轉(zhuǎn)正,并且隨著距離增加穿深衰減比較厲害。所以這種類型的炮彈一般不要攻擊傾角較大的位置或者較遠(yuǎn)的高裝甲目標(biāo)。
在坦克世界閃擊戰(zhàn),HE彈的穿深最低傷害最高,飛行速度比較慢,也沒有轉(zhuǎn)正效果,但是卻沒有穿深衰減的問題,只要命中部位或者爆炸范圍內(nèi)有坦克就會計(jì)算傷害。HE彈擊穿時(shí)造成全額傷害,未擊穿則傷害減半,還會根據(jù)范圍內(nèi)裝甲值來計(jì)算傷害折損。
HEAT彈擁有高穿深和中等傷害,飛行速度和HE一樣慢,同樣沒有轉(zhuǎn)正和衰減效果,適合用來攻擊傾角較小的目標(biāo),缺點(diǎn)在于遇到柵欄和間隙裝甲的時(shí)候就沒有效果了。
對于炮彈的擊穿機(jī)制,當(dāng)攻擊有傾角的裝甲時(shí),會根據(jù)幾何學(xué)來增加裝甲的厚度。但如果是使用AP或APCR的目標(biāo)裝甲兩倍口徑的話,會有擊穿加成效果,轉(zhuǎn)正大幅增加,用以提高擊穿率。而當(dāng)AP和APCR的火炮口徑是目標(biāo)裝甲三倍的話,就會無視裝甲不會跳彈。
另外AP和APCR還有一點(diǎn),是當(dāng)傾角超過70度的時(shí)候,炮彈穿深會削弱25%,這時(shí)如果穿深小于目標(biāo)裝甲就會造成跳彈。
二、坦克世界閃擊戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)計(jì)算方式加成詳解
1、對敵方坦克造成傷害(主要因素)。是指你對敵人造成的傷害。盡管你也會從團(tuán)隊(duì)對敵方所造成的總體傷害中獲取少量經(jīng)驗(yàn)。
2、對坦克造成致命傷害。主要是以雙方坦克之間的等級差距作為判定。擊傷越高等級的敵方坦克,你將會獲得越多的經(jīng)驗(yàn)。
3、發(fā)現(xiàn)或者點(diǎn)亮敵方坦克(僅僅只有第一個(gè)點(diǎn)亮敵方坦克的人可以獲得獎勵)發(fā)現(xiàn)一輛敵方的SPG將會比你發(fā)現(xiàn)一輛其他普通坦克帶來更多的經(jīng)驗(yàn)。
4、在坦克世界閃擊戰(zhàn),當(dāng)你點(diǎn)亮了一輛盟友視野以外的敵方坦克并且該盟友對敵人造成傷害(你將得到那個(gè)盟友造成傷害的經(jīng)驗(yàn)獎勵中的50%-注:這個(gè)獎勵將會被當(dāng)時(shí)所有點(diǎn)亮那輛坦克的隊(duì)友所平分)
5、擊殺--擊殺敵方坦克獎勵(次要因素)。僅僅當(dāng)你真正得到了一個(gè)擊殺。
主要是以雙方坦克之間的等級差距作為判定。擊毀越高等級的坦克,你就會得到越多的經(jīng)驗(yàn)。但是如果在其他人已經(jīng)對那輛坦克造成一定量的傷害之后你再擊毀它,你得到的經(jīng)驗(yàn)會是最少的。因此,擊殺一輛只有1%生命的坦克并不會有特別的獎勵。
6、占領(lǐng)敵方基地獎勵經(jīng)驗(yàn)。這個(gè)獎勵只適用于那些在“圓圈”范圍里的坦克而不是整個(gè)團(tuán)隊(duì),獎勵多少也取決于每個(gè)坦克在圓圈內(nèi)所呆的時(shí)間的百分比。而且這個(gè)獎勵只會在你們隊(duì)伍通過占領(lǐng)基地獲勝時(shí)發(fā)放。注:越多坦克在圓圈內(nèi)占領(lǐng)基地的話占領(lǐng)速度會加快,每輛坦克的基礎(chǔ)占領(lǐng)速度大約是1%每秒。占領(lǐng)基地獲勝會產(chǎn)生一個(gè)和敵方坦克經(jīng)驗(yàn)相當(dāng)?shù)慕?jīng)驗(yàn)獎勵,獎勵是按照你在團(tuán)隊(duì)中獲取的經(jīng)驗(yàn)比例來分(例如你在團(tuán)隊(duì)中獲得10%的總經(jīng)驗(yàn),那么你也將獲得10%的占領(lǐng)基地經(jīng)驗(yàn))
7、通過攻擊在占領(lǐng)你的基地的敵人來重置他們的占領(lǐng)進(jìn)度條來得到經(jīng)驗(yàn)獎勵。這部分的經(jīng)驗(yàn)獎勵并不高,少于100經(jīng)驗(yàn)。
8、近戰(zhàn)--在敵人的某些半徑內(nèi)(大約200米)以及進(jìn)入敵人的火力射程內(nèi),你不會得到很多經(jīng)驗(yàn)(少于100經(jīng)驗(yàn)),但是依然是你的經(jīng)驗(yàn)來源之一。
9、幸存獎勵--如果你在一場戰(zhàn)斗中幸存下來了,將會得到一些小額獎勵,非常少
10、你的團(tuán)隊(duì)攻擊敵人造成的傷害越高,那么在團(tuán)隊(duì)中的每個(gè)成員得到的經(jīng)驗(yàn)就越多。擊殺敵人的過量傷害一樣會有獎勵判定,盡管這個(gè)系數(shù)很小,但任然是一些經(jīng)驗(yàn)值。
經(jīng)驗(yàn)加成:
1、你的團(tuán)隊(duì)獲勝之后獎勵經(jīng)驗(yàn):每個(gè)玩家增加50%
2、你的每輛車會在每天獲得的第一次勝利后得到一次雙倍經(jīng)驗(yàn)獎勵(包括任何新購置的車輛)!
三、全局經(jīng)驗(yàn):
你將從你的每次戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)中得到5%的全局經(jīng)驗(yàn)(這部分的經(jīng)驗(yàn)是額外的,并不是從你得到的經(jīng)驗(yàn)中扣除)。全局經(jīng)驗(yàn)可以用于任何車輛的研究。
乘員經(jīng)驗(yàn):
每個(gè)機(jī)組乘員從戰(zhàn)斗中贏得的經(jīng)驗(yàn)等于坦克在戰(zhàn)斗中贏得的經(jīng)驗(yàn)值。
如果某個(gè)乘員在戰(zhàn)斗中受傷或者死亡將會受到減少50%該場戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)的懲罰
快速訓(xùn)練可以將坦克在戰(zhàn)斗中獲得的100%經(jīng)驗(yàn)轉(zhuǎn)化為乘員經(jīng)驗(yàn)來平分到每一位乘員身上。戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)除以乘員數(shù)量就是每個(gè)乘員所獲得的額外經(jīng)驗(yàn)值(這部分經(jīng)驗(yàn)值同樣會因?yàn)樵摮藛T在戰(zhàn)斗中受傷或者陣亡而減少50%
舉例:一輛坦克獲得1000點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值,在快速訓(xùn)練模式下乘員將會獲得:
?。?名乘員)每位乘員將會獲得(1000+1000/4)=1250
?。?名乘員)每位乘員將會獲得(1000+1000/5)=1200
?。?名乘員)每位乘員將會獲得(1000+1000/6)=1166.67
如果沒有快速訓(xùn)練,那么將和乘員數(shù)量無關(guān),每位乘員將會獲得1000點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值
1、近日坦克家族再度擴(kuò)容,重磅成員不斷涌現(xiàn),其中9級戰(zhàn)車KPZ70和MBT70的震撼亮相得到了廣大玩家的熱切關(guān)注,高級戰(zhàn)車操作技巧也紛紛出爐,帶來了操作技巧大升級。
2、152神教!KPZ70/MBT70的D/M系精神造型威武、顏值巨高的KPZ70/MBT70是典型的D/M系戰(zhàn)車代表,在《坦克世界閃擊戰(zhàn)》中它被定位為9級戰(zhàn)車,無論身價(jià)、性能屬性還是象征意義都十分突出,深受酷炫愛好者們的喜愛。
D/M系血統(tǒng)令它的設(shè)計(jì)嚴(yán)謹(jǐn)與鋒利并存,同時(shí)還裝備了強(qiáng)大的152mm滑膛炮,能夠在戰(zhàn)場上發(fā)揮超大能量。
3、坦克世界閃擊戰(zhàn)中這款主戰(zhàn)坦克可以發(fā)射獨(dú)有的短桿APFSDS尾翼穩(wěn)定脫殼穿甲彈和MGM51橡樹棍反坦克導(dǎo)彈,使得這兩款主戰(zhàn)坦克成為坦克世界中唯二擁有反坦克導(dǎo)彈和鋼針的戰(zhàn)車,讓你可以輕松戳穿敵人的裝甲!
坦克世界閃擊戰(zhàn)的BigWorld引擎賦予了每一輛坦克生動的靈魂,從金屬質(zhì)感的戰(zhàn)車建模到驚心動魄的炮彈軌跡,無不讓我沉浸在二戰(zhàn)的激戰(zhàn)場面中。每當(dāng)我駕駛著那些歷史名坦,穿越森林、越過山丘,那份操作的沉浸感和真實(shí)感仿佛讓我成為那個(gè)時(shí)代的一名勇士。
7v7的團(tuán)隊(duì)競技讓人熱血沸騰,每一場戰(zhàn)斗都是一次戰(zhàn)術(shù)與勇氣的雙重考驗(yàn)。我?guī)ьI(lǐng)著我的戰(zhàn)友,運(yùn)用策略,巧妙配合,在不同的戰(zhàn)場上書寫著屬于我們的勝利篇章。坦克種類的多樣性讓我每次都能找到新的挑戰(zhàn),從輕型的靈動到重型的堅(jiān)毅,再到坦克殲擊車的致命一擊,每一款坦克都有其獨(dú)特的操作體驗(yàn)和戰(zhàn)術(shù)價(jià)值。而且,游戲中的彈種選擇和擊穿機(jī)制更像是一門精密的科學(xué),每次成功擊穿敵人的那一刻,都讓我成就感滿滿。
坦克世界閃擊戰(zhàn)不僅在視覺和操作上給了我極致的享受,其公平的競技環(huán)境也讓人贊譽(yù)不已。無論新手還是老將,都能在7V7的戰(zhàn)場上找到屬于自己的位置。每一次戰(zhàn)斗,都是對個(gè)人技術(shù)和團(tuán)隊(duì)協(xié)作的雙重磨礪。我在這里不斷成長,每一次升級都伴隨著滿足和期待,因?yàn)槲抑?,更多的坦克,更刺激的挑?zhàn)正在前方等待著我。
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