合戰忍者村單機版是款無需聯網即可體驗暢玩的趣味忍村經營模擬類手機游戲。玩家能夠在游戲中體驗模擬戰斗,精致的像素畫面風格,能夠尋找各種材料進行交易還有建筑的建造,能夠訓練軍隊進行戰斗,非常好玩。
合戰忍者村游戲在建筑功能上進行了相對的弱化,在人的元素上進行了加強,本作武將系統的玩法較為豐富,除了常見的看數值之外,裝備系統、技能系統的加入,讓游戲愈發接近《三國志》、《信長之野望》等老牌SLG大作。游戲中玩家需要建造住宅給村民居住,村民通過不斷修行學會各種各樣的技能,讓村民穿戴各種裝備,對戰更容易獲勝。
1、完成日常任務獲得各種村莊資源,利用這些資源建設升級你的村莊,體驗刺激的游戲樂趣
2、在經營過程中獲取其他玩家的資源,快速壯大自己的勢力,擴大自己的忍者村規模。
3、正確分配任務和訓練你的忍者,應對不同的挑戰和任務,制定戰術和戰略,最大限度地發揮你的忍者能力。
4、忍者的裝備和武器也是一個重要因素。探索和發現新裝備以增強忍者的戰斗能力。
5、合戰忍者村與其他玩家一起進步,與其他玩家爭奪資源和地盤,或與其他玩家合作,在競技互動中共同成長。
1、你的目標是建立一個無敵的忍者村落,成為這個古老傳說村落的領袖。
2、管理好各種資源,發展軍事力量等規劃工作,擴大忍者村的規模。
3、通過完成任務和贏得戰斗獲得更多資源,并用它們來升級城墻和其他設施。
4、合戰忍者村與鄰村競爭,讓自己的戰斗力始終處于領先地位。
5、忍者是最重要的資產。每個忍者都有自己獨特的技能和特點。謹慎選擇訓練方法和設備。
1、合戰忍者村豐富的副本和任務系統,在不同的冒險中提升你的實力,成為真正的忍者大師。
2、自由選擇發展方向,培養各種專長的忍者,開展豐富多彩的活動,增強自身的忍者力量。
3、在每場戰斗中,你必須想出最好的隊伍進行戰斗,并選擇合適的戰斗策略來贏得和占領更多的領土。
首先,我們的布局要遵循以下幾個原則:
1、忍者們從家到工作點的距離盡量短;
2、每個忍者只能到達一種工作點,比如一個忍者只能到達工廠拉貨加工,不能又可以到工廠又可以到農田;
3、各個忍者之間不能搶活,也就是說各個忍者能到達的工作點盡量不重合,主要是防止某些忍者被搶活了就自動舍近求遠;
4、店鋪盡量在門口,主要是為了讓路人抓緊買完東西跑路,不要占地方,提高路人刷新率;
綜合上面的原則,我們可以給出合戰忍者村前期老家的布局圖如下:
可以看出來,這個圖是很好的符合上面4條原則的。從收益看,這個圖每月2000,在前期可以說是一筆巨款了。在我看來,這個圖差不多已經到了前期老家的收益極限。
在有了鐵匠鋪,礦洞,道具店后,我給出了下面這個圖:
這個圖的收益最低可以到6000每月
但其實,這個圖是有不完善的地方的,最明顯的就是有五個挖礦的人,但是只有四個礦場也就是工作位。另外,后方的產能是供應不上六個店鋪的,同時,景觀建筑和住宅我也升級了一下。最終成為了下面這樣:
(當時我在測試上面那個版塊,就把路堵了,你們打通就行)