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ZBrush2020是一款非常專業的三維雕刻建模軟件,該軟件專為數字雕塑領域打造,為廣大用戶提供了非常實用的3D建模功能,它可以讓我們能夠在提供即時反饋的實時環境下,使用可定制筆刷系統完成虛擬黏土形狀、紋理和繪制。
1、縮圖:能夠清晰地可視化模型的縮略圖或輪廓對于在3D設計中進行細化以及可視化新形狀至關重要。 縮略圖視圖是位于ZBrush畫布左上角的一個小窗口,可讓您查看模型的鏡像縮略圖以及其選定的顏色和材料,或者可以選擇使用“剪影模式”查看純表格。
2、CamView:CamView創建一個小的3D圖形,并將其與ZBrush畫布中當前處于“編輯”模式的任何模型鏈接。這個小人物會隨著您正在雕刻的模型一起旋轉。 CamView使您始終可以知道模型在虛擬XYZ空間中的位置。它還提供了可互換的一鍵式導航視圖,使您可以在正交視圖狀態之間切換。 (前后左右-上下左右)有多個默認預設可供選擇。 ZBrush還提供了加載任何模型以創建自己的自定義CamView預設的功能。
3、繪圖草稿分析:繪圖吃水分析顯示模具制造模型的吃水角度。基于選定的“拉動方向”,此功能顯示是否可以使用拔模角度從模具中移除模型。它會識別出由于表面角度問題而可能需要校正的任何表面,從而提供實時分析更新。
4、從厚度上繪制PolyPaint:“從厚度開始”功能使您能夠評估用于3D打印和制造的表面的內外壁之間的距離。此信息對于確定在最終生產制造之前在模型的表面區域可能需要進行校正的位置至關重要。
5、草稿中的PolyPaint:來自拔模的PolyPaint會根據相機捕獲的拔模角度生成顏色。此功能將繪圖草稿分析系統與ZBrush相機一起使用。它生成從此“繪圖草圖分析”顯示為紅色和綠色的PolyPaint的草圖角。
6、草稿遮罩:MaskByDraft使用“繪制草稿分析”功能根據相機捕獲的草稿角度生成遮罩。
從拔模角度生成蒙版可提取負模以進行原型制作,并提供其他建模和雕刻優勢。
7、調整顏色-PolyPaint和紋理貼圖:“調整顏色”使您可以基于分配給頂點自身的模型PolyPoint的色相,強度,對比度,伽瑪和色彩以及來自UV的任何現有紋理貼圖進行顏色調整。
8、PolyPoint遮罩:PolyPaint的Mask通過使用八個Mask by Color通道提供隔離顏色校正區域的功能。能夠遮罩選擇PolyPaint的能力使您可以靈活地保護基于PolyPaint顏色的區域,從遮罩進行3D提取以及許多其他雕刻和建模技術。
9、雕刻和涂抹紫外線:變形UV是將3D網格變形為其平坦(2D)UV外殼的功能。變形后,您可以選擇使用ZAdd,ZSub和MRGB信息進行雕刻和繪制。完成后,關閉“變形紫外線”將應用所有細節將模型變回到3D狀態。
10、DecoCurve刷子:DecoCurve筆刷可模擬經典的2.5D Deco工具產生的效果,但它是真正的3D雕刻和繪畫筆刷。這些筆刷使用“筆畫>>曲線模式”功能來模擬在表面上自然投影的alpha投影。
11、從刷子:From Brush評估表面上雕刻的筆觸,并將這些細節捕獲為alpha。該系統提供了一種高度可定制的方式來雕刻您自己的細節,以在模型的其他區域上重復,構建alpha畫筆庫等。
12、艙口刷:剖面線筆刷可以在不抬起光標的情況下來回移動雕刻筆觸,而只能在筆劃的向前方向上進行加法或減法。此功能使您可以以素描方式輕松應用雕刻筆觸。它還減少了從表面上增加或減少的速度,從而有助于提高筆刷筆劃的精度。
13、HistoryRecall筆刷:使用“ HistoryRecall”筆刷,您可以使用“撤消歷史記錄”時間軸捕獲模型雕刻細節的深度位置,然后使用筆觸將這些細節投影到完全不同的模型上。
14、MoveInfiniteDepth筆刷:MoveInfiniteDepth筆刷允許您基于模型相對于相機的方向來移動模型的表面。無論模型的本地坐標如何,此筆刷都會評估相機的視圖以確定筆刷筆觸的深度方向,而無需使用其他工具(例如Masking或Gizmo3D)。
15、沒有來回模式:此模式使您可以前后移動雕刻筆觸,而無需拿起光標。無論您如何移動光標,畫筆都只會在筆劃的向前方向移動時加或減。這提供了減少以草圖樣方式進行雕刻時可能出現的細節堆積或重疊量的功能,并提高了筆劃精度。
16、項目撤消歷史:ZBrush會記住“撤消歷史”時間軸中雕刻和繪制的細節。 “項目撤消歷史記錄”使您能夠及時返回以設置還原點并將此信息投影回模型中。使用此功能,您可以選擇時間軸上的任何點以投影回模型。
17、XTractor筆刷:XTractor筆刷使您能夠將表面細節捕獲到Alpha中,以供XTractor或其他筆刷進一步雕刻使用。 每種XTractor筆刷均使用不同的方法捕獲雕塑細節,并使用相同的方法重新應用捕獲的表面細節,以便快速,輕松地使用。
18、褪色不透明度:使用“淡入不透明度”滑塊調整模型上顯示的顏色強度。
無論您是將PolyPaint應用于表面還是具有紋理貼圖的UV,都可以更改這些顏色的可見性,以便更好地關注模型的雕塑方面。
19、其他補充:在此部分中找到ZBrush 2020中所做的所有其他各種添加和更改。
首先第一步,我們打開軟件之后,可以在軟件的模型素材中,找到想要使用的模型,然后在畫布中任意拖動幾次就可以得到一個多元化模型了。
如果在模型中有一些模型不需要想要刪除的話,我們就按下快捷鍵Ctrl+N,可以快速刪除模型中除了被選中的模型之外的所有模型,所以在進行這一步操作的時候點擊選中想要保留的模型,再按下快捷鍵即可。
如果是想要編輯某一個圖形的話,也是需要該圖形在選中的狀態,按下Edit編輯按鈕即可進行編輯。
當我們使用快捷鍵Ctrl+N刪除掉其他未被選中的模型之后的效果,此時就可以單獨對這個保留的模型進行編輯了。
ZBrush中的裁切筆刷會將其封口。隱藏刪除法即使在面數比較多的情況下,邊緣也還是會比較毛糙,而裁切筆刷就不會。
首先要選擇裁切工具,按住Ctrl+Shift鍵,會發現原來選擇筆刷的窗口發生了變化。
不要松開Ctrl+Shift鍵,選擇上面虛線的筆刷,會出現一欄筆刷,選擇ClipCurve【線性裁切】筆刷。
按住Ctrl+Shift鍵,畫出一條直線。會發現畫出來的直線會有一側是黑的,代表黑色那面會被刪除。如果要刪除的地方不是一條直線,可以在畫線的過程中按下Alt鍵,同時不要按鼠標左鍵,轉至一定弧度后松開Alt鍵繼續畫。當在畫線的時候覺得有點偏差的時候,可以繼續按住鼠標左鍵,按住空格鍵來拖曳線整體移動。
打開要導出obj模型的zbrush文件,在zplugin菜單欄中,找到decimation master(減面大師)下的export all subtools。
在彈出的窗口中選擇要導出的obj保存的位置。點擊保存。
最后提示導出成功。
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