古代戰爭折扣端是一款放置掛機策略手游,游戲背景主要是在一個未知的世界,整個大陸瀕臨崩塌,各種怪物、魔物滋生,人類即將被毀滅,于是眾多的能人異士踏上了拯救世界的冒險旅途中,玩家將作為救世主召集各位英雄勇者,為拯救世界打造一個強大的隊伍。
1、養老又護肝,時間斗士獲得一切。
2、有血有肉的角色,等待探索的世界。
3、套裝收集癖福音,策略搭配戰不停。
4、裝備鑒定全隨機,英雄合成靠歐氣。
5、三系天賦三系分支,主動防御被動搭配。
1、陣營系統:根據人族,獸族,亡靈族三族分成三個陣營。
2、公會系統:包括公會BOSS,公會紅包,發紅包,公會戰等。
3、家園系統:玩家建造自己的家園,收菜獲得主角經驗等資源,用資源建造自己的家園。
4、裝備石系統:類似寶石的系統,小雞啄米式的每天合成變強,屬性包括破甲,免傷,暴傷,技能加強等特殊詞條。考慮做成直接鑲嵌在角色身上,這樣可以避免繁瑣的操作。
5、車輪戰系統:三盤兩勝制的新競技場,不需要裝備,只需要有角色養成和等級,田忌賽馬式的玩法,考慮也和血戰一樣做成20級一檔,讓玩家能和相同等級玩家公平競技,資源考慮投放鉆石和血精等。
在放置類手游古代戰爭中,主角,也就是我們的刺猬頭宅男,當到了一定的等級之后,可以前往轉生任務,也就是我們說的覺醒任務,相當于是開啟了強勢的二周目旅程,會得到各方面的加強,那么,下面就帶大家介紹一下救世主覺醒攻略,也就是覺醒與轉生玩法說明。
一、轉生任務
覺醒,也就是轉生,會讓玩家得到大幅度的增強,完成開啟的任務之后,可以傳送回1-1,相當于再打一遍,但是其中會有很多的獎勵和經驗值,可能還會有珍稀裝備和怪物,非常值得一試,具體的任務內容是:
1、連續挑戰50次
2、傳送回1-1關
3、戰斗速度增加一倍
4、所有角色成長屬性+10%
5、開啟紅裝系統
6、在120級以前,獲得經驗值+20%
7、等級上限至160級
二、轉生覺醒之后的變化
玩家可以轉生的次數并不止一次,而當玩家多次轉生之后,可獲得的獎勵也越來越多,但同時關卡中的風險也越來越大。
未轉生:關卡最多出現2個SSS怪物
1轉:關卡最多出現3個SSS怪物,無盡模式難度增加、增加紅裝系統,紅裝在0轉裝備上增加40%屬性。
2轉:關卡最多出現3個SSS怪物,難度增加,包括無盡變態模式,新怪物出現、增加部分人物主動技能。增加2轉紅裝,紅裝在1轉裝備基礎上增加40%屬性。
3轉:關卡最多出現5個SSS怪物,關卡、無盡變態增加難度,出現新怪。紅裝在2轉裝備基礎上增加40%屬性。
可以看到,隨著玩家等級的提高,轉生次數的增多,隨之而來的回報和難度都會有增加,但對于一款放置類戰斗手游來說,難度也不會高的把玩家勸退,所以說還是可以放心轉生。
以上就是今天帶來的古代戰爭覺醒攻略,覺醒與轉生玩法說明,其實玩家們可以把轉生看作是游戲的二周目,在一周目基礎上強化了英雄的屬性,增加了游戲的難度,但回報也變多了,所以說轉生系統是一個有挑戰性的玩法,玩家們在轉生前一定要做好準備哦,最后祝大家游戲愉快。
v5.5.4:
1、死神代行者海拉加入圖鑒館:攻擊1名負面buff最多的敵人,造成100%法術傷害追加#傷害,刷新并傳遞其攜帶的負面buff給其他2名攻擊力最高的敵人。
2、開放死神代行者海拉神器:開局釋放,使我方惡魔伙伴的Buff不可驅散,持續1回合。并使海拉獲得全免傷#%的被動效果。
3、遞進式提升0轉和1轉地圖10-1開始的地圖經驗值。
4、增加陣容預設系統,0轉80級開啟,可保存8套陣容,可起名。大家布陣的陣容會自動出現在預設1,無盡的陣容會自動出現在預設2.后續自己針對性改動調整即可。
v5.4.4:
更新【重回地球】版本,開炫酷火箭在宇宙翱翔,尋找回家之路。