列王的紛爭當(dāng)樂版本是一款策略戰(zhàn)爭手游,游戲不僅擁有恢弘的世界觀、震感人心的畫面以及沉浸式的劇情外,還將策略、塔防、養(yǎng)成、戰(zhàn)斗等多種元素融合,打造出新的策略戰(zhàn)爭手游,而且還支持各國語言實(shí)時(shí)翻譯,讓你和其他玩家暢通無阻的交流。
【全球一體化】全世界各國玩家在同一個(gè)服務(wù)器內(nèi)游戲,各國交流無障礙。
【大型多人游戲】 列王的紛爭支持多人即時(shí)戰(zhàn)斗,最多100個(gè)聯(lián)盟成員組隊(duì)發(fā)起大型戰(zhàn)爭。
【英雄養(yǎng)成】50種天賦,每個(gè)天賦下多個(gè)技能。上百種選擇,上萬種搭配,diy出自己專有的個(gè)性英雄。
【城市建設(shè)】升級城市,建設(shè)城墻,設(shè)置陷阱,發(fā)展生產(chǎn),研究科技,訓(xùn)練更多的士兵,讓你的帝國變得更加強(qiáng)大!
【講究策略】偵查、速攻、佯攻、請求支援、轉(zhuǎn)移資源、虛假情報(bào)、組隊(duì)進(jìn)攻.....熟練巧妙的使用各種策略,讓你在戰(zhàn)斗中無往不利。
1、列王的紛爭的伐木場可以生產(chǎn)木材并儲(chǔ)存木頭的地方,升級伐木場可以獲得更高的生產(chǎn)量,點(diǎn)擊建造。
2、馬廄是訓(xùn)練騎兵的地方,前往點(diǎn)擊建造。
3、列王的紛爭擁有足夠的糧食,就可以建造屬于自己的軍隊(duì),可以訓(xùn)練騎手、輕騎兵、重騎兵、弓騎兵,使用加成道具可提升單次訓(xùn)練士兵。
4、點(diǎn)擊打開任務(wù),完成任務(wù)之后,可以領(lǐng)取對應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。
5、快速發(fā)展實(shí)力,需要獲得新兵物資,可以前往日常獎(jiǎng)勵(lì)獲得。
6、按照提示去建造建筑,農(nóng)田是生產(chǎn)并儲(chǔ)存糧食的地方,點(diǎn)擊前往建造,另外升級農(nóng)田可以獲得更高的生產(chǎn)量和容量。
7、繼續(xù)建造建筑,校場是士兵集結(jié)的地方,點(diǎn)擊前往建造,另外升級校場可以提高征數(shù)量上限。
8、前往世界,這里擁有許多的資源,可以獲取,領(lǐng)地,可派部隊(duì)占領(lǐng)并收集糧食,并點(diǎn)擊出征。
1、在列王的紛爭構(gòu)建自己的城堡;
2、選擇您最喜愛的英雄,保衛(wèi)你的王國;
3、通過管理系統(tǒng)保護(hù)你的人,并持有嘉年華晚會(huì),讓他們快樂;
4、收集資源來建立你的王國,并訓(xùn)練你的軍隊(duì);
5、招聘和升級的英雄,讓你的城堡更強(qiáng);
6、與其他的城堡之戰(zhàn),征服七大王國。
1.前幾級跟著列王的紛爭任務(wù)走就可以了,但要注意,像造兵的任務(wù),少量的兵可以做,但造很多的兵那種就算了,沒有太大的意義,省去太多低級的兵對你沒有什么好處。
2.資源位置一開始就跟著任務(wù)走,但不要急于把資源等級提升得太高(糧食除外)。像木材的數(shù)量,鐵的數(shù)量最后保留1-2個(gè)即可,不必太多。八個(gè)行軍帳篷八個(gè)醫(yī)療是必不可少的。中期對于以前的任務(wù)要多建一些資源性建筑,應(yīng)該拆掉。糧食的話可以適當(dāng)多一些,等級也可以適當(dāng)提高,中后期還是需要的。我建了10個(gè)糧食,3個(gè)鐵,2個(gè)木材。當(dāng)然,在這個(gè)過程中我主動(dòng)拆了一些木頭和鐵。
3.列王的紛爭前期最重要的是追趕城堡等級,當(dāng)城堡升級時(shí),要升級什么?除了下一級城堡必須升級的建筑(如城墻)外,主要升級使館、校場、兵營,其他的不著急,以后有時(shí)間再慢慢補(bǔ)。
4.再次強(qiáng)調(diào)軍事,不到最后,不出車(車兵營攻擊距離為1)。19本之前,槍兵不出,只出盾兵(所謂盾兵就是軍營里防守和生活的高個(gè)子)。
5.技能點(diǎn),我是主加戰(zhàn),因?yàn)榧拥氖禽o助或資源,那些百分比對你的發(fā)展幫助不明顯,但戰(zhàn)是很不一樣的,每個(gè)點(diǎn)都不浪費(fèi)的加。
6.新玩家如果不想花錢,那就多付出一些時(shí)間和精力,比如打野,如果你每天用兩百點(diǎn)打野,一天下來你就比別人牛逼了,不僅在等級上,而且在資源上。包括收藏,如果你勤奮,這一天一個(gè)月的積累也是不可小覷的。
7. 一般來說,在列王的紛爭的13本之前按制作、收藏、簽到、荒野資源上來是沒有問題的。勤于掠奪(當(dāng)然,勤于采集加開小號也不是不可以)。16是個(gè)坎,就看你能不能在比較早的階段出貴族劍客了,對于戰(zhàn)力提升的意義比較大。16是快,19也是快,快速出防是必須的。
8.關(guān)于開小號,不能說沒有用,如果你有能量平衡肯定比沒有好。當(dāng)然,不能因?yàn)殚_小號而失去狼性。
9. 列王的紛爭這個(gè)游戲不僅講究速度,還講究智慧和韌性。你會(huì)遇到很多R玩家,也會(huì)遇到很多開小號甚至開掛的玩家,當(dāng)你遇到時(shí)怎么辦?不要去抱怨,不要去比一時(shí),這沒有任何意義。前面打不起也躲不起,前期城堡和士兵比他低很多,可以潛心發(fā)展。這游戲最終滿級還是只有30級,前期花錢快,但后期升級的速度會(huì)慢很多,最終你會(huì)趕上,和他有一拼。
10.這個(gè)游戲如果你不是R,不要把金子花在資源上,資源是賊貴賊貴的。不要把省下來的金子花在第二次建造的時(shí)候,不是那么糟糕的時(shí)候。金子應(yīng)該主要花在高遷、搬遷、保護(hù)和秒傷兵上(當(dāng)然,沒有資源就不要秒)。
11. 列王的紛爭這個(gè)游戲?yàn)橥婕姨峁┝艘粋€(gè)不花錢就能玩好的渠道。那就是每兩周一次的活動(dòng)。建軍活動(dòng),采集活動(dòng),獵殺怪物活動(dòng)等等。甚至最關(guān)鍵的殺人活動(dòng)只要你勤快點(diǎn)也能拿名次。以前殺人打怪都是死兵,現(xiàn)在只是傷兵,給大家提供了一個(gè)機(jī)會(huì)。這個(gè)活動(dòng)收獲頗豐,金幣加速都是好東西。
12.關(guān)于金幣和加速之間如何優(yōu)化處理。如果你是一個(gè)R,有加速和金幣,那么金幣用在二樓,加速用在二樓是一個(gè)比較劃算的選擇。
雖說是 “四小時(shí)光盤”,但也有不少人認(rèn)為,“四小時(shí)光盤 ”是 “好用 ”的,盡量不要把它弄壞。你需要學(xué)習(xí)如何獲得收集的時(shí)間。當(dāng)你的部隊(duì)開始吃食物時(shí),食物總是0。你要把造兵的CD與采集的CD對應(yīng)起來,當(dāng)采集的部隊(duì)回來后,正好可以造兵,這樣就不會(huì)浪費(fèi)了。
15.新手玩家千萬不要追求那種所謂的戰(zhàn)斗力,太模糊了,沒有意義。前期要快速提升建筑等級,兵種要保證足夠打仗即可。到了后期,戰(zhàn)斗力才有參考價(jià)值,因?yàn)檫@時(shí)士兵的素質(zhì)已經(jīng)沒有提升的空間了,戰(zhàn)斗力的提升意味著兵力的增加。
16. 列王的紛爭新手玩家最忌諱的就是士兵不敢打仗。在前期,士兵應(yīng)該盡量多打仗,因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候建筑升級時(shí)間比較短,也就是士兵更新比較快。如果不打仗,就會(huì)留下大量的低級士兵,以后解散了豈不是很浪費(fèi)?
17.科技:首先是資源,可以提升木材和糧食的生產(chǎn)速度,這個(gè)初期升CD短,而且消耗的資源少,當(dāng)然野外也不能升。這一欄的資源其他的沒必要再去漲了。接下來是城市發(fā)展,部隊(duì)負(fù)重要升滿,突擊隊(duì)升滿,治病不升,土木工程升滿,到后期12%還是很多的。醫(yī)療設(shè)施要漲滿,其他不能漲。城防:城防其實(shí)意義不大,但我為了點(diǎn)亮急救,還是把以前的一些升級,看情況選擇,不升野戰(zhàn)就可以了。最后是軍事,毫無疑問,都要升,沒有一點(diǎn)浪費(fèi)。
18.列王的紛爭的裝備方面,以后每一級的裝備都有多種選擇,我們就選擇加攻擊輸出的就好,其他的就建設(shè)速度、科技速度都可以,沒用的就是產(chǎn)量、傷兵恢復(fù)速度和陷阱攻擊吧。
19.黃金塔不花錢就能升,越差的建筑越花錢
20.最后給R玩家說說第二種資源哪種方式最劃算吧。買資源要比直接從商店買劃算,預(yù)計(jì)測算1.7倍左右,當(dāng)然野外要麻煩一些。
v10.03.0:
10.03更新公告
正式服
1. 修復(fù)護(hù)身符戰(zhàn)斗力未計(jì)算至總戰(zhàn)力的問題。
2. 修復(fù)頻繁戰(zhàn)斗時(shí),城堡內(nèi)士兵未出戰(zhàn)問題。
3. 軍銜頁面優(yōu)化;支持查看本周榮譽(yù)值;總榮譽(yù)值需要進(jìn)入商店查看。
4. 內(nèi)容站中的簽到活動(dòng)關(guān)閉,三葉草商店新增兌換獎(jiǎng)勵(lì):國家榮譽(yù)銘牌(永久)。
懷舊服:
1. 內(nèi)容站中的簽到活動(dòng)關(guān)閉。
v10.02.0:
10.02更新公告
正式服
1. 阿卡姆地下煉金工廠
- 開放新的區(qū)域:第一操作間、第二操作間、原料倉庫、生產(chǎn)設(shè)備倉庫、煉金藥液儲(chǔ)罐區(qū),解鎖與提升房間等級將獲得大量戰(zhàn)斗屬性。
- 開放新的煉金資源:【那寧水】??赏ㄟ^部分房間進(jìn)行生產(chǎn)。
- 解鎖新的區(qū)域可獲得:5天大量糧食減少配方、裝備專精配方、英雄自裁書與復(fù)活書配方。
2. 粉塵商店新增蒼穹晶石自選箱兌換。
3. 聯(lián)盟商店新增鈉長石粉末兌換。
活動(dòng)預(yù)告:
龍魂賜福
活動(dòng)時(shí)間:10月21日-10月27日
活動(dòng)介紹:活動(dòng)期間完成指定任務(wù),可獲得海量龍技能養(yǎng)成道具。
懷舊服
活動(dòng)預(yù)告:
DIY自選好禮
活動(dòng)時(shí)間:10月18日-10月24日
活動(dòng)介紹:領(lǐng)主大人可根據(jù)需求自由搭配四種所需道具,參與活動(dòng)可以獲得狂歡鑰匙,狂歡鑰匙可用于幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤抽獎(jiǎng)。
v10.01.0:
10.01更新公告
1. 珍寶閣屬性生效異常修復(fù)
- 修復(fù)珍寶套裝未激活時(shí),仍可獲得部分套裝屬性的問題。
2. 新手遷城優(yōu)化
- 為了避免服務(wù)器卡頓,多個(gè)角色同時(shí)使用新手遷城加入同一王國時(shí),將會(huì)觸發(fā)排隊(duì)機(jī)制;遇到此情況時(shí),您可以稍后再進(jìn)行新手遷城。
活動(dòng)預(yù)告
龍魂賜福
活動(dòng)時(shí)間:9月30日-10月6日
活動(dòng)介紹:活動(dòng)期間完成指定任務(wù),可獲得海量龍技能養(yǎng)成道具。
v10.00.0:
1. 蒼穹之戰(zhàn)—大戰(zhàn)階段更新
- 大戰(zhàn)階段:系統(tǒng)時(shí)間9月7日0點(diǎn)至9月8日0點(diǎn)進(jìn)行。
- 陣營積分:陣營積分用來決定最終戰(zhàn)場的勝負(fù),可通過采集晶石礦、護(hù)送礦車、稅收站抽成、摧毀據(jù)點(diǎn)、掠奪女神獲取。
- 個(gè)人積分:用于完成內(nèi)政官任務(wù),并可參與個(gè)人積分排名獲得獎(jiǎng)勵(lì),可通過擊殺敵方士兵、采集晶石礦、護(hù)送礦車、攻擊城門、駐守建筑獲取。
- 城區(qū)建筑:據(jù)點(diǎn)、關(guān)口、天使統(tǒng)領(lǐng),發(fā)生戰(zhàn)斗均會(huì)導(dǎo)致士兵死亡。
- 公共區(qū)域建筑:晶石礦、晶石礦脈、礦車、稅收站,發(fā)生戰(zhàn)斗均為傷兵(部分高級士兵特性會(huì)導(dǎo)致死兵)。
- 掠奪天使統(tǒng)領(lǐng)需要依次擊破外城城門——摧毀據(jù)點(diǎn)——占領(lǐng)關(guān)口——擊破內(nèi)城城門——掠奪天使統(tǒng)領(lǐng)。
- 軍火商店:僅大戰(zhàn)階段可領(lǐng)取領(lǐng)袖囤積的軍火增益,每輪大戰(zhàn)階段結(jié)束后戰(zhàn)場物資、軍火增益、建筑等級、個(gè)人活躍度均會(huì)重置。
- 發(fā)生在本陣營天使統(tǒng)領(lǐng)中的戰(zhàn)斗有額外50%死轉(zhuǎn)傷效果。
v9.27.0:
9.27更新公告
1. 蒼穹之戰(zhàn)S1賽季正式開啟
- 開放范圍1-2180王國
- 8月19日-20日開啟報(bào)名階段
- 8月21日為公示階段
- 8月22日-23日為遞補(bǔ)階段
- 8月24-25日為領(lǐng)袖選舉階段
- 若在遞補(bǔ)階段未能成功加入陣營則無法參與本賽季戰(zhàn)場玩法,具體階段規(guī)則見游戲內(nèi)FAQ。
2. 英雄覺醒試煉入口遷移至英雄殿堂建筑。
3. 領(lǐng)主試煉寶箱獎(jiǎng)勵(lì)新增煉金圖紙寶箱V。
4. 煉金工坊優(yōu)——開放相同圖紙能在多個(gè)工作臺(tái)同時(shí)制作。
5. 天空家園優(yōu)化——優(yōu)化天空家園部分界面。
24-11-05|304.3M
下載列王的紛爭單機(jī)內(nèi)購版 V10.03.0 安卓版
24-11-05|304.3M
下載24-11-05|304.3M
下載24-11-05|304.3M
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