列王的紛爭360最新版本是一款非常好玩的策略游戲。游戲中玩家將扮演中世紀城堡領主,在精美的3D世界中,建造宏偉的城市,組建驍勇的軍隊,培養(yǎng)強大的巨龍,征服敵人的城鎮(zhèn)和領土,全球所有玩家同服競爭。
【精彩策略對戰(zhàn)】
列王的紛爭游戲內(nèi)的戰(zhàn)斗玩法是非常多樣有趣的,玩家要體驗一場精彩的策略對決,選擇在最合適的時機給予敵人致命一擊。
【全新海戰(zhàn)玩法】
在體驗過精彩的陸地戰(zhàn)爭之后何不來體驗一次精彩的海上大對決呢,建造你的海上雄獅開啟的征服之旅吧。
【熱血聯(lián)盟對決】
列王的紛爭游戲內(nèi)有著有趣聯(lián)盟對戰(zhàn)的玩法,玩家在游戲中可以加入一個聯(lián)盟體驗一場精彩的聯(lián)盟熱血大對決。
《Cok》列王的紛爭S1世界爭霸全面玩法解析,這一次是團隊任務!S1世界爭霸-全面玩法解析,這一次是團隊任務!
S1世界爭霸歷經(jīng)2輪的比賽后,相信各位領主已經(jīng)和自己的小隊進行了初步的磨合。大家是不是也訂好了鬧鐘,半夜2點爬起來去體驗玩法。冒著被手機砸臉的風險,扛過了一波又一波的困意,終于含淚把獎勵領完了。
言歸正傳~在各個小隊的大佬們一起摸索了兩輪比賽之后,掌握了很多關(guān)于這個全新賽事的小技巧,也逐漸Get到了策劃大大們想要搭建的是一個體驗完全不一樣的戰(zhàn)場。
列王的紛爭世界爭霸的戰(zhàn)場相較以往的大型賽事(巨龍,世界杯)最大的區(qū)別就在于“不能超級集結(jié),不能打堡”。這讓很多和小編一樣的“弟弟型”的領主體驗好了很多,起碼不會一上來就被大佬們的不明AOE清走了!誒,對,我再也不是那個烘托戰(zhàn)爭氣氛的路人甲了!并且這一次,我們終于可以不用拖大佬們的后腿了,還能為整個小隊穩(wěn)住大后方,提供支援,讓大哥們在前線安心殺敵,爭奪大天使!
這尤為體現(xiàn)在雙方隊伍剛進場;科技水平較低(隊列少),占領區(qū)域少的階段。“弟弟”可以發(fā)揮出相當大的作用。畢竟我打架指揮都不行,開發(fā)挖地第一名!在自己給自己任命了小隊中的后勤部部長兼首席戰(zhàn)場局勢監(jiān)控師兼世界爭霸戰(zhàn)場地質(zhì)研究員之后,解鎖了各種挖地的新“zī shì”。并且,經(jīng)過多地的考察,巡視,實踐和驗證后(一把混,一把躺,輪回不止),得出了相當多的知識點!
列王的紛爭既然是回合制,兵種必然有位置的,而且是按照排來計算,那么兵種的位置是如何設置的呢?其實這個實驗也很簡單,兩種兵種一樣一個去撞空城:),實驗過程不多說,直接上結(jié)論。
結(jié)論:列王的紛爭兵種的位置,假設你的部隊有步兵1種、槍兵1種、近戰(zhàn)騎士1種、遠程騎士1種、弓手1種、弩手1中、沖車1種、投石車1種。假如他們同時上場,其位置如下:
步兵>沖車>槍兵>近戰(zhàn)騎士>遠程騎士>弓手>弩手>投石車
位置的意義告訴你,在列王的紛爭一場戰(zhàn)斗中,誰先受到攻擊。當然,也會告訴你,誰會先發(fā)起攻擊,誰會在回合當中先行進而非攻擊。
步兵,作為肉盾手當其沖?!读型醯募姞帯防锼斜N,滿足肉盾要求的只有步兵和沖車,其中步兵最優(yōu)。其他兵種包括槍兵都屬于輸出類兵種。
很多人在發(fā)展的時候容易犯一個錯誤,就是只造最高級的兵種。而我的造兵策略是,在22本前,兵營不造任何槍兵,只造近戰(zhàn)步兵。因為肉盾是一場戰(zhàn)役必不可少的,沒有肉盾,即便后排的輸出兵數(shù)量再多,你也沒法發(fā)起進攻。所以,當你的兵營已經(jīng)可以生產(chǎn)5級槍兵時,你還是應該繼續(xù)的去補充4級劍士?;蛘吣銘摫M快的出到6級兵,生產(chǎn)貴族劍士。
這也是我所說的,16本是一個坎。當你能夠在16本領先的時候,你的貴族劍士屬性是遠遠超過其他玩家。更何況,很多人不懂得這個道理,他們依然用5級槍兵來作為前排,這個優(yōu)勢會更大。16本領先后,會緊接著讓你在19本繼續(xù)領先,而19本的近戰(zhàn)兵種是近衛(wèi)軍,它的肉盾屬性更加強大。試想一下,從19本到30本之間,列王的紛爭近戰(zhàn)兵種最強大的也就是近衛(wèi)軍了,這就是我所說的發(fā)展策略。從19本到22本之間,你有很長的時間可以持續(xù)的生產(chǎn)近衛(wèi)軍,當?shù)竭_22本,在近衛(wèi)軍充足的情況下就可以生產(chǎn)重裝長槍兵了。
為什么我反對大家出沖車?首先,沖車的屬性作為前排是遠不如步兵的。以6等兵為例,貴族劍士的防御是56,生命是22。而沖車的防御僅為40,生命更是為19。其次,出沖車就無法出投石車,這是游戲的局限性。為了補充一個屬性不高的肉盾而浪費了比較優(yōu)質(zhì)的輸出,這得不償失。第三,打仗講究的是效率,沖車那掉渣的速度,真的很影響效率,更影響心情。你要想想,打仗千鈞一發(fā),你部隊還沒到,對方撤回了怎么辦?最后,也是最重要的,沖車在集結(jié)戰(zhàn)中卡位置,集結(jié)上沖車簡直是坑全家(這個我后面會說)
至于弓手和騎士營,大家就以最高等級的兵來造就好了。當然你在發(fā)展過程中會留下低一級的兵,這個不要隨意解散,還是很有用的。但是如果低兩級甚至以上,這種兵就算廢掉了。所以在前期發(fā)展過程中,不要怕死兵,一定要拿兵換資源,換效率,要早點比別人邁入16本的坎。
說完單種兵的位置先后,我們再談多種等級兵的位置。再假設,你的出征部隊中,有高級步兵,低級步兵,高級槍兵,低級槍兵。。。。等等
那么結(jié)論是:在上一個兵種位置不變的基礎上,低級兵在前,高級兵在后。
例如:低級步>高級步>低級槍>高級槍。。以此類推。。
這體現(xiàn)了列王的紛爭的保護高級兵原則。但是你也會發(fā)現(xiàn),如果在你的部隊中留存了大量后排低級兵,他們的淘汰效率就會慢很多。
說完個人的出征部隊位置,我們再談一下比較重要的集結(jié)部隊各個兵種的位置。假設有一支集結(jié)部隊,包含10名玩家,每名玩家?guī)ьI10種兵,各不相同,這個位置該怎么算呢?
首先,列王的紛爭系統(tǒng)會按照兵種把這些部隊進行重置,而不是按照人為單位,依然按照部隊為一排重置。
其次,依然符合上述兩個原則,即步>沖>槍>近戰(zhàn)騎。。。也依然滿足低級兵在前,高級兵在后的原則。
第三,假設這支部隊中,每個人的兵種一樣,等級一樣,那么重置后該如何排順序?結(jié)論是:開啟集結(jié)的人,每個兵種部隊位置在最前,集結(jié)第一個進隊的次之,以此類推。
舉例說明:假設有ABC三個玩家開啟了集結(jié)進攻。ABC各有近衛(wèi)軍若干,戟兵若干。
A是發(fā)起者,B是第一個進隊玩家,C是第二個進隊玩家
排隊順序為:A近衛(wèi)>B近衛(wèi)>C近衛(wèi)>A戟兵>B戟兵>C戟兵。
這個技巧也可以加以利用,比如你是團隊中的一員,BOSS一聲令下要求你們集結(jié)進攻對方,可是你又有些小私心,不想損失自己的前排,你則大可以利用這個技巧。
以上所說的內(nèi)容為進攻,防守道理依舊。
可能有些玩家會質(zhì)疑,你說的不對,為什么有時候戰(zhàn)斗報告中,我的步兵還存留呢,但是我的射手和投石車,遠程騎士會有陣亡???這是因為對方的騎士有一定概率沖遠程后排的技能屬性。同時,對方的陷阱也可能會對你的后排造成傷害。
看完我今天講的,你會發(fā)現(xiàn)一個原理,假設前排步兵充足,那么你的近戰(zhàn)騎士和槍兵是不會受到任何攻擊的(當然,有陷阱另說)。所以,槍兵不是你該著急生產(chǎn)的,22本以后出戟兵,真的很難死。
v10.03.0:
10.03更新公告
正式服
1. 修復護身符戰(zhàn)斗力未計算至總戰(zhàn)力的問題。
2. 修復頻繁戰(zhàn)斗時,城堡內(nèi)士兵未出戰(zhàn)問題。
3. 軍銜頁面優(yōu)化;支持查看本周榮譽值;總榮譽值需要進入商店查看。
4. 內(nèi)容站中的簽到活動關(guān)閉,三葉草商店新增兌換獎勵:國家榮譽銘牌(永久)。
懷舊服:
1. 內(nèi)容站中的簽到活動關(guān)閉。
v10.02.0:
10.02更新公告
正式服
1. 阿卡姆地下煉金工廠
- 開放新的區(qū)域:第一操作間、第二操作間、原料倉庫、生產(chǎn)設備倉庫、煉金藥液儲罐區(qū),解鎖與提升房間等級將獲得大量戰(zhàn)斗屬性。
- 開放新的煉金資源:【那寧水】??赏ㄟ^部分房間進行生產(chǎn)。
- 解鎖新的區(qū)域可獲得:5天大量糧食減少配方、裝備專精配方、英雄自裁書與復活書配方。
2. 粉塵商店新增蒼穹晶石自選箱兌換。
3. 聯(lián)盟商店新增鈉長石粉末兌換。
活動預告:
龍魂賜福
活動時間:10月21日-10月27日
活動介紹:活動期間完成指定任務,可獲得海量龍技能養(yǎng)成道具。
懷舊服
活動預告:
DIY自選好禮
活動時間:10月18日-10月24日
活動介紹:領主大人可根據(jù)需求自由搭配四種所需道具,參與活動可以獲得狂歡鑰匙,狂歡鑰匙可用于幸運轉(zhuǎn)盤抽獎。
v10.01.0:
10.01更新公告
1. 珍寶閣屬性生效異常修復
- 修復珍寶套裝未激活時,仍可獲得部分套裝屬性的問題。
2. 新手遷城優(yōu)化
- 為了避免服務器卡頓,多個角色同時使用新手遷城加入同一王國時,將會觸發(fā)排隊機制;遇到此情況時,您可以稍后再進行新手遷城。
活動預告
龍魂賜福
活動時間:9月30日-10月6日
活動介紹:活動期間完成指定任務,可獲得海量龍技能養(yǎng)成道具。
v10.00.0:
1. 蒼穹之戰(zhàn)—大戰(zhàn)階段更新
- 大戰(zhàn)階段:系統(tǒng)時間9月7日0點至9月8日0點進行。
- 陣營積分:陣營積分用來決定最終戰(zhàn)場的勝負,可通過采集晶石礦、護送礦車、稅收站抽成、摧毀據(jù)點、掠奪女神獲取。
- 個人積分:用于完成內(nèi)政官任務,并可參與個人積分排名獲得獎勵,可通過擊殺敵方士兵、采集晶石礦、護送礦車、攻擊城門、駐守建筑獲取。
- 城區(qū)建筑:據(jù)點、關(guān)口、天使統(tǒng)領,發(fā)生戰(zhàn)斗均會導致士兵死亡。
- 公共區(qū)域建筑:晶石礦、晶石礦脈、礦車、稅收站,發(fā)生戰(zhàn)斗均為傷兵(部分高級士兵特性會導致死兵)。
- 掠奪天使統(tǒng)領需要依次擊破外城城門——摧毀據(jù)點——占領關(guān)口——擊破內(nèi)城城門——掠奪天使統(tǒng)領。
- 軍火商店:僅大戰(zhàn)階段可領取領袖囤積的軍火增益,每輪大戰(zhàn)階段結(jié)束后戰(zhàn)場物資、軍火增益、建筑等級、個人活躍度均會重置。
- 發(fā)生在本陣營天使統(tǒng)領中的戰(zhàn)斗有額外50%死轉(zhuǎn)傷效果。
v9.27.0:
9.27更新公告
1. 蒼穹之戰(zhàn)S1賽季正式開啟
- 開放范圍1-2180王國
- 8月19日-20日開啟報名階段
- 8月21日為公示階段
- 8月22日-23日為遞補階段
- 8月24-25日為領袖選舉階段
- 若在遞補階段未能成功加入陣營則無法參與本賽季戰(zhàn)場玩法,具體階段規(guī)則見游戲內(nèi)FAQ。
2. 英雄覺醒試煉入口遷移至英雄殿堂建筑。
3. 領主試煉寶箱獎勵新增煉金圖紙寶箱V。
4. 煉金工坊優(yōu)——開放相同圖紙能在多個工作臺同時制作。
5. 天空家園優(yōu)化——優(yōu)化天空家園部分界面。
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