列王的紛爭4399版本是一款以歐洲中世紀作為背景的策略游戲。游戲中覆蓋了行軍速度、部隊負重、偵查敵人、支援盟友、突襲敵人領地、轉移資源、虛假情報、科技研究等,一起來進行戰斗吧。
自由操作王者風范
拒絕乏味重復,沒有掛機自動,游戲中每張傳奇卡牌均可以單獨進行操作,指尖輕點擊可輕松擺兵布陣,釋放技能,踏上你的超神之路吧。
全新發展模式
全新即時策略分配工人玩法讓你告別枯燥的建筑隊列,根據領主的發展策略實時指揮工人,靈活有趣的建筑工人們可以將資源生產,城堡升級,科技研發,士兵訓練等等任務更快速完成!
海量免費金幣
列王的紛爭全新金幣礦玩法,想要多少金幣就生產多少,無需充值也可獲得海量金幣!給全世界玩家更多福利!
【搶奪名將,成王之師】
玩家皆有機會虜獲區服獨一無二的名將,攜手關羽、趙云、張飛……打造無堅不摧的帝王之師
【即時戰斗,策略為王】
弓、騎、步、車各兵種相生相克,真實道路系統、不同站位方式,可在戰斗中即時調整作戰方式
1、攻擊次序優先權
{地圖駐守數值最小民兵,派混編部隊測試先后攻擊次序}
攻擊次序:
弓騎兵—近戰騎兵—弩手—弓兵—投石器—長戟兵、執盾手、攻城錘
2、防御順序優先權
{派遣相同數量的兵攻城,去觀察究竟是誰先承受箭塔攻擊}
防御順序:
執盾兵—長戟兵、近戰騎兵—弓騎兵—弓兵、弩手—投射器、 衝車
3、列王的紛爭的弓騎兵是由后排殺起,近戰騎兵打步兵>弓兵,所以攻城武器跟步兵一起先陣亡)
4、對方以騎兵為主的時候,如果沒有攻城武器擋后排,往往弓兵會損失慘重)
5、列王的紛爭出手次數分析
{列王有攻擊速度設定,根據殺敵數量與配合文字敘述;有網友假設戰斗模式為弓兵出手攻擊3次,投石車才攻擊一次}
出手次數:
弓兵—弩手—弓騎兵—近戰騎兵—長戟兵、執盾手—投射器,攻城錘
1.前幾級跟著列王的紛爭任務走就可以了,但要注意,像造兵的任務,少量的兵可以做,但造很多的兵那種就算了,沒有太大的意義,省去太多低級的兵對你沒有什么好處。
2.資源位置一開始就跟著任務走,但不要急于把資源等級提升得太高(糧食除外)。像木材的數量,鐵的數量最后保留1-2個即可,不必太多。八個行軍帳篷八個醫療是必不可少的。中期對于以前的任務要多建一些資源性建筑,應該拆掉。糧食的話可以適當多一些,等級也可以適當提高,中后期還是需要的。我建了10個糧食,3個鐵,2個木材。當然,在這個過程中我主動拆了一些木頭和鐵。
3.列王的紛爭前期最重要的是追趕城堡等級,當城堡升級時,要升級什么?除了下一級城堡必須升級的建筑(如城墻)外,主要升級使館、校場、兵營,其他的不著急,以后有時間再慢慢補。
4.再次強調軍事,不到最后,不出車(車兵營攻擊距離為1)。19本之前,槍兵不出,只出盾兵(所謂盾兵就是軍營里防守和生活的高個子)。
5.技能點,我是主加戰,因為加的是輔助或資源,那些百分比對你的發展幫助不明顯,但戰是很不一樣的,每個點都不浪費的加。
6.新玩家如果不想花錢,那就多付出一些時間和精力,比如打野,如果你每天用兩百點打野,一天下來你就比別人牛逼了,不僅在等級上,而且在資源上。包括收藏,如果你勤奮,這一天一個月的積累也是不可小覷的。
7. 一般來說,在列王的紛爭的13本之前按制作、收藏、簽到、荒野資源上來是沒有問題的。勤于掠奪(當然,勤于采集加開小號也不是不可以)。16是個坎,就看你能不能在比較早的階段出貴族劍客了,對于戰力提升的意義比較大。16是快,19也是快,快速出防是必須的。
8.關于開小號,不能說沒有用,如果你有能量平衡肯定比沒有好。當然,不能因為開小號而失去狼性。
9. 列王的紛爭這個游戲不僅講究速度,還講究智慧和韌性。你會遇到很多R玩家,也會遇到很多開小號甚至開掛的玩家,當你遇到時怎么辦?不要去抱怨,不要去比一時,這沒有任何意義。前面打不起也躲不起,前期城堡和士兵比他低很多,可以潛心發展。這游戲最終滿級還是只有30級,前期花錢快,但后期升級的速度會慢很多,最終你會趕上,和他有一拼。
10.這個游戲如果你不是R,不要把金子花在資源上,資源是賊貴賊貴的。不要把省下來的金子花在第二次建造的時候,不是那么糟糕的時候。金子應該主要花在高遷、搬遷、保護和秒傷兵上(當然,沒有資源就不要秒)。
11. 列王的紛爭這個游戲為玩家提供了一個不花錢就能玩好的渠道。那就是每兩周一次的活動。建軍活動,采集活動,獵殺怪物活動等等。甚至最關鍵的殺人活動只要你勤快點也能拿名次。以前殺人打怪都是死兵,現在只是傷兵,給大家提供了一個機會。這個活動收獲頗豐,金幣加速都是好東西。
12.關于金幣和加速之間如何優化處理。如果你是一個R,有加速和金幣,那么金幣用在二樓,加速用在二樓是一個比較劃算的選擇。
雖說是 “四小時光盤”,但也有不少人認為,“四小時光盤 ”是 “好用 ”的,盡量不要把它弄壞。你需要學習如何獲得收集的時間。當你的部隊開始吃食物時,食物總是0。你要把造兵的CD與采集的CD對應起來,當采集的部隊回來后,正好可以造兵,這樣就不會浪費了。
15.新手玩家千萬不要追求那種所謂的戰斗力,太模糊了,沒有意義。前期要快速提升建筑等級,兵種要保證足夠打仗即可。到了后期,戰斗力才有參考價值,因為這時士兵的素質已經沒有提升的空間了,戰斗力的提升意味著兵力的增加。
16. 列王的紛爭新手玩家最忌諱的就是士兵不敢打仗。在前期,士兵應該盡量多打仗,因為這個時候建筑升級時間比較短,也就是士兵更新比較快。如果不打仗,就會留下大量的低級士兵,以后解散了豈不是很浪費?
17.科技:首先是資源,可以提升木材和糧食的生產速度,這個初期升CD短,而且消耗的資源少,當然野外也不能升。這一欄的資源其他的沒必要再去漲了。接下來是城市發展,部隊負重要升滿,突擊隊升滿,治病不升,土木工程升滿,到后期12%還是很多的。醫療設施要漲滿,其他不能漲。城防:城防其實意義不大,但我為了點亮急救,還是把以前的一些升級,看情況選擇,不升野戰就可以了。最后是軍事,毫無疑問,都要升,沒有一點浪費。
18.列王的紛爭的裝備方面,以后每一級的裝備都有多種選擇,我們就選擇加攻擊輸出的就好,其他的就建設速度、科技速度都可以,沒用的就是產量、傷兵恢復速度和陷阱攻擊吧。
19.黃金塔不花錢就能升,越差的建筑越花錢
20.最后給R玩家說說第二種資源哪種方式最劃算吧。買資源要比直接從商店買劃算,預計測算1.7倍左右,當然野外要麻煩一些。
v10.06.0:
10.06更新公告
正式服
1. 蒼穹戰場第二季即將開啟
報名階段開啟時間為12月9日—12月11日持續3天。
賽季新增內容:
- 新增天使統領排名,根據天使統領所下屬的隊伍排名而定。
- 礦車與天使統領駐守規則調整:每個成員只可駐守1個隊列,且無法援助士兵。
- 新增天使統領被爭奪觸發的緊急任務,緊急任務為團隊共享。
- 新增陣營超級集結,每個官員或領袖有3次超級陣營集結機會,每日重置。
- 普通成員每人增加3次普通集結,每日重置。
- 獎勵調整:新增蒼穹印記,通過戰場豪華商店獲得,可用來提升賢者之塔—蒼穹之書內科技。
2. S12巨龍戰役測試賽
冠軍場附加賽本周開戰!四支獲得附加賽資格的隊伍將于12月12日和15日進行兩輪激戰,爭奪最后兩個淘汰賽名額。
3. 遠征回到原王國時,需要手動撤回全部部隊后才可轉入。
活動預告:
1. 【先祖賜福】改版升級為【先祖試煉】
開啟時間:2024年12月12日;
活動內容:通過研習文明科技提升試煉等級,獲得海洋圣典和艾達符文;
v10.05.0:
10.05更新公告
正式服
1. 王國遷移將于11月27日準時開放,系統時間0點-12點為報名階段,12點-12點30分為審核階段,12點30分-24點為轉服階段。轉服只有11月27日一天,請各位領主切記不要錯過!
2. 領主試煉獎勵升級!11月25日起大幅度提升等級獎勵以及試煉寶箱獎勵!
活動預告:
龍魂賜福
活動時間:12月2日-12月8日
活動介紹:活動期間完成指定任務,可獲得海量龍技能養成道具。
懷舊服
1. 懷舊服領主試煉獎勵更新,全新獎勵助力領主成長。
v10.04.0:
10.04更新公告
正式服
活動預告
先祖賜福
活動時間:11月14日-11月30日
活動介紹:完成先祖賜福任務即可獲得海量先祖道具獎勵,本期活動大幅上調海洋圣典獎勵數量。
懷舊服:
愛之玫瑰
活動時間:11月13日-11月23日
活動內容:日常獲得道具進行升級,可以花費金幣獲得更多獎勵
v10.03.0:
10.03更新公告
正式服
1. 修復護身符戰斗力未計算至總戰力的問題。
2. 修復頻繁戰斗時,城堡內士兵未出戰問題。
3. 軍銜頁面優化;支持查看本周榮譽值;總榮譽值需要進入商店查看。
4. 內容站中的簽到活動關閉,三葉草商店新增兌換獎勵:國家榮譽銘牌(永久)。
懷舊服:
1. 內容站中的簽到活動關閉。
v10.02.0:
10.02更新公告
正式服
1. 阿卡姆地下煉金工廠
- 開放新的區域:第一操作間、第二操作間、原料倉庫、生產設備倉庫、煉金藥液儲罐區,解鎖與提升房間等級將獲得大量戰斗屬性。
- 開放新的煉金資源:【那寧水】??赏ㄟ^部分房間進行生產。
- 解鎖新的區域可獲得:5天大量糧食減少配方、裝備專精配方、英雄自裁書與復活書配方。
2. 粉塵商店新增蒼穹晶石自選箱兌換。
3. 聯盟商店新增鈉長石粉末兌換。
活動預告:
龍魂賜福
活動時間:10月21日-10月27日
活動介紹:活動期間完成指定任務,可獲得海量龍技能養成道具。
懷舊服
活動預告:
DIY自選好禮
活動時間:10月18日-10月24日
活動介紹:領主大人可根據需求自由搭配四種所需道具,參與活動可以獲得狂歡鑰匙,狂歡鑰匙可用于幸運轉盤抽獎。