反叛公司正版手游是款自由度非常高的趣味軍事策略模擬游戲。玩家將成為一名國家領導人,你的任務就是要讓自己的國家變得足夠強大,維護國家安全。同時在這過程還需要不斷提高軍事實力,擴大領土等。拋開游戲的玩法與畫面而言,反叛公司的模式也是十分的豐富,在其內你既可以在5大世界地圖進行闖關挑戰,也可以在各種劇情發展當中體驗機制的策略對決,甚至還可以開啟獨特的高級模式。每一次的游玩感受也都是不一樣的,感興趣的小伙伴快來下載游玩吧!該游戲邀請了主要地區的政治家,商業人士,新聞從業者和國際慈善機構的專家和政府一起研究開發的,非??紤]現實的因素,著眼于現實中的重要問題,玩家需要在戰亂結束之后擔起重整家園,發展經濟的重任,快速穩定的恢復國家生產力。
1、8處維和區域
反叛公司親赴狀況各異的戰略環境任職,從“渾黃平原”的輕風農場到“邊遠草原”的茂密叢林應有盡有。固守“蔚藍堤壩”抵御叛軍攻勢,或轉戰“鴉片小道”采取新穎措施遏制毒品貿易。
2、8名獨特治理者
反叛公司的每位治理者的能力各具特色。提拔“經濟學家”單次收取全年預算,仰賴“軍閥”訓練私人傭兵,重用“坦克車長”召喚鋼鐵洪流,或借“走私者”之手染指黑市。
3、超級真實
借鑒于阿富汗局勢,反叛公司游戲模擬程序極富細節,并內含現實世界發展項目及平叛戰術的創造性呈現。本作曾受世界銀行肯定,并成功現身主要國際和平論壇。
4、戰役模式
在反叛公司實施大型跨域行動。仔細斟酌資源配置,并從 150 余項玩家戰術、地圖特性和叛軍戰術中選取特殊升級項目,以便應對玩法迥然不同的連貫新世界!
5、多人對抗游戲
反叛公司操控叛亂分子,嘗試推翻敵對區域政府,同時全力穩定己方局勢!游戲難度可動態調整,以確保不同技能水平的玩家都能享受極具挑戰性的精彩對決。
6、多人合作游戲
玩家之間通力協作,同時穩定兩個各自獨立的區域。向隊友輸送士兵和資源以實現目標。難度不斷加碼的合作戰役也值得一試。
1、戰略模式,經典決斗,以及許多有趣的戰略游戲正在等待玩家解鎖。
2、對于非常經典和流行的游戲場景,將有更多的策略模式和玩法可用。
3、在反叛公司策略陣容搭配,玩法經典有趣,搭配了更多新的游戲元素。
1、快速加入反叛公司并開始新的競爭之旅。從最簡單的任務開始,熟悉規則。
2、反叛公司在這場優雅而簡單的休閑戰術游戲中,力挽狂瀾,贏得戰爭,成為最佳指揮。
3、你的任務是帶領你的士兵獲得更多的資源并占領敵人的基地。
1、將軍
按照該地圖的主要地形選取-談判代表(速推和談賺取后面區域的優勢)-(看特質自選也可不選)-流亡富豪(現實主義者)-指導員(速出一個綠進行綠化+點出壁壘)-戰術家。
2、經濟學家
按照該地圖的主要地形選取-部落長老(換取綠化的些許時間)-(看特質自選也可不選)-觀察員-物流專家(綠區雙倍移速誰不愛呢)。
3、銀行家
按照該地圖的主要地形選取-警察局長-(看特質自選也可不選)-私人捐助者(銀行家開局缺錢,這個來加一點點錢)-軍火商(增加綠軍實力,雖然也不多)-審查員(防止城市大農場反復淪陷掉聲望過多)。
4、公務員
按照該圖的主要地形選取-民兵隊長(削弱叛軍的開局幾年實力,對于穩定前期有一定效果)-(看特質自選也可不選)-稅務員(綠區換錢,尤其適合第四關)-廚師(換取前期優勢)-飛行員(攻山堅梯隊)。
5、走私者
反叛公司按照該圖的主要地形選取-宗教首領(分區穩定時,削弱叛軍實力的效果加倍)-名人(增加開局支持度,大概0.3)-通訊員(壓腐敗,走私腐敗比較難壓)-軍事教官(減少2個月訓練時間加上核減快速出綠接替藍軍)-工程師(也可換成飛行員或者審查)。
反叛公司游戲分為休閑、正常和殘酷三種模式,休閑模式下,你的軍隊很容易與本地居民融合,腐敗問題可以被正面思想減緩,而且反叛軍之間很少串通勾結。隨著難度的提高,游戲里反叛軍的戰斗力和策略性就會提高,比如殘酷難度下,他們會對你的領地群起而攻之。
士兵訓練完成之后,你可以拖動他們到駐扎地周圍平叛,但和莫手游類似的是,反叛公司玩家并不能看到實際的士兵或者戰斗界面,主要是通過地圖上文字描述的形式呈現結果。每個地方都需要收集Intel資源,這對于軍事和民事活動都非常重要,你可以派區域代表可以收集資源,地圖上灰色區域是沒有Intel資源的貧瘠區。
如果腐敗風險較高,你還需要展開反腐行動提高支持率。
聯盟軍需要翻譯,但會出現偶發事件,比如“盡管有翻譯,但外國軍隊的出現仍然引起了部分當地人的不滿,你的支持率出現了下降,建議不要把聯盟軍長時間放在同一個地方”。雖然沒有以視覺形式展現,但你仍可以在小地圖看到軍隊的移動、聽到戰斗的聲音,帶來一定程度的沉浸感。
此外,反叛公司游戲還加入了時間和季節系統,你還可以通過右上角的暫停鍵暫時停掉游戲進度,留給自己更多的時間思考發展策略。在游戲里,玩家們需要隨時留意新聞,比如看到反叛軍準備襲擊某個區域,你就可以提前布置軍隊進行防御。
除了軍隊之外,你還可以招聘警察,訓練他們技術,提高區域安全性,這樣反叛軍想要控制該區域就更加困難,還可以提高當地人的支持率。支持率越高,就越難以被叛軍占領,當你的領地被叛軍攻擊或者占領之后,你在當地的聲望就會不斷下降,即便是奪回之后,仍需要通過一段時間才能恢復區域穩定。如果叛軍戰敗,殘余勢力會流竄到各地帶來騷亂,因此你的領地需要留足夠的安保力量維持穩定。
總的來說就是:
1、前期點出基本民生,在開始掉聲望前種出綠區
2、中期繳費和反腐,在藍盔撤走前培養好綠帽
每個地圖第一波叛軍位置大概位置都是定的,先堵上,兩個藍盔,一個綠帽,一兩個要塞,有無人機就可以開始反攻了。 前期綠帽弱的時候,綠帽堵,藍盔進攻。
這倆點做好就已經破局了。
1、四散而亡:狙擊加協同:多建立壁壘:爆兵多處圍剿。
2、埋伏襲擊:手動無人機或者亦是掃描區域:狙擊,或者多兵圍剿,多修路,千萬別因為想克制這個東西出了眼二導致綠化崩盤,需要穩扎穩打)關于全地圖都是越共的事情。
3、招兵路演:全外展,或者臉好他壓根不抗議也不是不可能,關于抽到全情報收集完成的地圖特質就是噩夢,全圖關切哪有空去都滿足,招兵路演有幾率在叛軍發難新聞出現以前抗議。
4、臥底襲擊:留夠足夠的兵力可供調劑回防防止后方綠區炸出叛軍。
5、本地募集:閃電戰,不讓叛軍占領太多區域,就別老想著盾解決,當心盾炸了叛軍就占領了看是你虧還是叛軍虧。
6、戰斗募集:打不過就支援,拿兵支援打過叛軍,藍軍支援綠軍效率最大,綠支援藍軍效率最低。
7、本地煽動:正常咋打就咋打,就是民生壓力較大點,因為出兵時間早了,軍事配備大。
8、絕對力量:支援支援,支援就對了,反正死了就拿錢或者拿腐敗換回來。
9、游泳課程:多兵圍剿,別讓叛軍跑就行了。
10、洞穴加固:真實白給戰術,支援就對了。
v1.16.1:
六個新場景,現在可用!