反叛公司完整版是款可以實現聯網聯機的趣味軍事策略模擬游戲。玩家可以招聘警察,訓練他們技術,提高區域安全性,這樣反叛軍想要控制該區域就更加困難,不過在反叛軍隊對你的國家進行強攻的時候,你也需要進行策略性的調整,戰勝它們并將自己的傷亡降至最低。此外,在反叛公司玩家會遇到各種問題,比如通貨膨脹,政府腐敗,國際輿論爭議等等,當然還有最到處肆虐的叛軍,對待叛軍的態度不一定非得強硬,可以采取與叛軍進行談判,依次來收復失地,還是比較考驗玩家的策略能力的,感興趣的小火把快來下載游玩吧!
1、完全保存/讀取機能
2、反叛公司無需互聯網連接即可暢玩
3、穩定 6 處精心構建的區域
4、叛亂反制戰術的創造性呈現
5、投資計劃項目以強化當地政府
6、綜合性游戲內幫助及教程系統
7、高度靈活的戰略及戰術人工智能
8、7名各自擁有截然不同能力的治理者
9、經由我方決策塑造的復雜敘事性算法
10、反叛公司基于廣泛研究描繪出的精細真實世界
1、隨機開啟各種軍事戰爭
2、擴張規模開啟沙盒對決
3、延續前作經典精髓規則
4、完全不同游戲畫面風格
1、四散而亡:狙擊加協同:多建立壁壘:爆兵多處圍剿。
2、埋伏襲擊:手動無人機或者亦是掃描區域:狙擊,或者多兵圍剿,多修路,千萬別因為想克制這個東西出了眼二導致綠化崩盤,需要穩扎穩打)關于全地圖都是越共的事情。
3、招兵路演:全外展,或者臉好他壓根不抗議也不是不可能,關于抽到全情報收集完成的地圖特質就是噩夢,全圖關切哪有空去都滿足,招兵路演有幾率在叛軍發難新聞出現以前抗議。
4、臥底襲擊:留夠足夠的兵力可供調劑回防防止后方綠區炸出叛軍。
5、本地募集:閃電戰,不讓叛軍占領太多區域,就別老想著盾解決,當心盾炸了叛軍就占領了看是你虧還是叛軍虧。
一、基礎介紹:
前地下操盤手,擅長從亂局牟利。
反叛公司治理者特性:
1.容易引起腐敗,但獲得額外資金收入
2.腐敗更容易折損支持度
3.可以用非常規方式獲得經濟收益(對應的有副作用)
個人推算他的腐敗提升比率應該是25%
二、優缺點分析:
優點來說,有來錢快的特點,以及軍事中可以用簡化訓練的方式加快國民軍訓練(代價是戰力降低)。
因此ZS者在前期有相當快的布局效果,甚至配合用錢收買叛軍可以在特定時間達到暫時的安穩。
缺陷,則是腐敗極易上漲,而ZS者的腐敗對支持度的損傷可以說是明眼可見的。
需要特別提醒,新版本中腐敗過高也是地區訴求之一,也就是說腐敗一旦拉高地區支持度會瘋狂暴跌,甚至會出現叛軍沒打這里,地區自己變成不穩定的奇景。
這一點也是拜新版本機制修改所賜,因此某個角度來說ZS者不太適合這版本。
此外,雖然腐敗拉高可以獲得額外收益,但是考慮到通貨膨脹這個設定,錢多不見得就一定是好事…
因為,你要能花的出去算??!
三、顧問分析:
個人建議的顧問如下:醫師、部族長老、明星、記者、廚師、檢閱官。
醫師、部落長老、廚師和明星沒什么說的。記者最好是帶著,腐敗不能太高了,需要時適當壓一下。檢閱官是因為你很容易丟戰區,別看你訓練士兵很快,我敢保證許多地區因為你前期腐敗高的問題,并不好守。
反叛公司現版本下,地區攻防除了雙方戰力以外還有一個因素就是地區了解程度和支持度,反言之,如果你所在的地區反對者太多,單一軍隊極易失守。
四、玩法解析:
反叛公司前期腐敗偏高不可避免,不過你可以利用腐敗加錢的特性,用來發展民生,建議先發展對敵對人口適用明顯的民生項目。可以嘗試開局點出推行皿煮選舉,并直接選擇三個月內選舉,因為ZS者錢比較多,成功的選舉可以讓你每個月都獲得一定支持度,可以用于抵消前期高腐敗導致的支持度損失,這個是我個人想出的一個套路。
在反叛公司避免通貨膨脹,這也是損失支持度的,而且效果同樣很顯著。利用簡化訓練這個技能可以加快布局,雖然會導致國民軍戰力的降低,但也就降低一個階段,可以接受。
反叛公司的販賣武器慎用,會導致國民軍戰力掉兩級,也就是點出所有的國民軍裝備提升才勉強能回到一開始的階段,非常傷。此外,建議點出2級和3級綠盾,這可以有效降低你前期守地區的壓力,這兩條增加的通貨膨脹并不明顯。記得一定要點出人類地形學!要不然聯合軍守地區壓力一樣很大。
ZS者盡量不選擇和談,因為你的反對者從開始到結束都不會少,這一點不可避免。
v1.16.1:
六個新場景,現在可用!