劍與家園2024最新版本是款可玩性非常高的趣味即時戰略類游戲。它為玩家們提供了非常經典的戰旗策略玩法,可以挑戰各大高手。同時,游戲還新增了全新的游戲玩法,炫特吊炸天的技能特效和精美的3D游戲畫面,可以給予玩家們更棒的游戲體驗,非常好玩,不容錯過。
在劍與家園中你將和全球的玩家進行實時策略對戰,帶領上百兵種、5大種族、20多位英雄,在整個游戲中玩家需要控制自己的軍隊去完成任務,所有的資源探索都來自于大地圖,想要征服敵方時必須要通過一定的時間來行軍跨越千山萬水。而且,該游戲畫面精致,技能絢麗,讓你感受到一個奇幻的世界,玩家可以隨時隨地與全世界的玩家智謀對決,排兵布陣,戰場實時釋放英雄技能,真正的感受大場面的硬核戰斗,體會征服的樂趣。此外,劍與家園玩法也是多重有趣,涵蓋了公會結盟、共同協防、守衛國家領土,聯合攻城等多種特色玩法,滿足玩家們的各種游戲需求。
1、奇幻戰斗用數百個單位獨立AI來表達
劍與家園如何將戰斗表達出真正的奇幻感受?這也是制作團隊一直思考的問題。在技術上,劍與家園可以數百個單位同屏戰斗,每個單位都有獨立的AI,每個小兵都有自己的思想,從而在戰斗中走位和躲避敵方傷害進行最大化輸出。
2、合理細致的排兵布陣,一統天下既視感
玩家可以對各個兵種進行合理細致的派兵布陣操作和席位細微調整。不同兵種所占的占地面積不同,排列的前后順序也根據自身特點有所考究。
3、不同的英雄展現華麗的技能
劍與家園有著四大初始英雄騎士、奶媽、肉盾和法師,正營的職業選擇顯得尤為重要。不同職業有著不同技能,例如傷害技能、兵器技能、控制技能、治療技能等。
1、告別戰報 真實戰爭體驗
尋找資源、擊殺Boss獲得珍貴財富和傲人榮譽;劍與家園還能與其他玩家實時戰斗,既看發展,也拼操作;聯合盟友共同占城,擴張領土!
2、獨特3D畫風 一線CV配音
結合地形搭配真實畫面音效,婆娑的熱帶雨林、冰雪封天的極地、壯觀的沙漠盡收眼底;更有國內一線配音演員山新、寶木中陽等陪你遨游世界。
3、五大種族 探索奇幻大陸
劍與家園匯集人類、巫妖、矮人、浣熊、妖精五大種族,數百兵種,共同探索奇幻諾爾大陸!紛亂世界、爾虞我詐,充斥整片大陸!
4、招募英雄 建筑專屬城池
超過20位唯美帥氣英雄收集養成,每個英雄擁有獨特的天賦技能。帶領你的英雄,建造發達城池、訓練軍隊、探索地圖、攻城略地,續寫史詩篇章!
5、攻城略地 稱霸全服
劍與家園是一款500萬海外玩家都在玩的中國手游。進入游戲,聯合盟友,對抗敵對勢力。合縱連橫、移民叛國、間諜潛伏、競選國王,豐富策略社交玩法。
1、劍與家園武士:武士現在T1級別的PK兵種 T1級別的前排,雖然沒有專精加成,但是沒有士氣限制,而且含有主動技能 居合斬 。這個技能在本版本加強了以后由原來的單體輸出變成了aoe輸出,而且在之前版本11科技由原來的暴擊加成變成閃避率加成,其免傷以及閃避相對于別的前排都有較高的提升,加上阿咚的喝水效果加成武士能輸出能抗,也沒有什么特殊天敵,還附帶技能情況下浣熊版本的第一兵種無疑 個人建議常備3~4組,剛好本版本大概就是位置剛好全英雄+烏龜+龍還有4組前排可放。開城浣熊建議直接用銀的,金的消耗太大, 守城7~8組(可帶一龜的陣容),因為士氣不會蹦 而且還能反擊火箭攻擊防御矮人以及一些越萬神或者同萬神開城可以打到拖時間的效果。
2、劍與家園弩手:①弩手是浣熊的第一遠程輸出,有士氣限制,不過弩的普通攻擊確實相較于其他兵種攻速慢,可能打出去的數字沒有那么高,但是畢竟是浣熊肯定有喝酒的,弩手技能強力穿透箭,這個建議競技場使用是最好的,自動化喝水后如果運氣稍微好一些秒掉對方一些后排脆皮英雄,可以達到漲士氣的效果,浣熊一旦士氣上來了,就是爸爸打兒子,拳拳到肉,箭箭入心。
?、趥€人建議按照弩手的位置可以常備1~2組 PK不建議帶 競技場可以適當1~2組,開城用銀的吧,守城墻上可以考慮3組 ,效果挺好的。
3、劍與家園金剛:①另一個T1級別的金剛,金剛有德魯的專精加成,有攻擊前綴傷害(開場飛踢),而且主要金剛針對性比較高專門針對的是大型巨型單位,比如機甲,樹人,鹿騎,還有龍龜,蜘蛛,蝎子。而且金剛有個很強的地方抗毒,打巫妖金剛+弩骷髏陣快速清骷髏,蝎子陣直接金剛喝水,都是爸爸打兒子的局。
②但是金剛有個致命的缺點士氣 跟很多人形兵種一樣 士氣會決定一場PK的走勢,金剛一旦沒了士氣 或者崩士氣 很可能這場PK 十有八九要輸,因為在你掉士氣的情況下對方也會增加士氣嘛,如果有條件的同學可以配合英雄科技+將軍龍套,達到不會開場掉士氣的情況下30秒以內的戰斗金剛比武士強,但是如果是30秒以后的就是武士的天下。
③個人建議 PK身上準備2~3組 ,看對方種族切換。開城銀兵,守城盡量能不用就不用。
4、劍與家園忍者:①忍者,我個人比較喜歡改版前的忍者,因為改版前的忍者突進能力比較強,但是改版后的忍者也是個不容忽視的兵種,忍者現在變成帶毒,還帶上了一個分身術技能,這里闡述太久我還是直接上圖說說重點吧。
?、谌陶邫C制在改版后調整很大,印記=不會崩士氣,守城 攻城會有印記= 守城攻城不會崩士氣,分身能夠達到拖時間守城 以及人海戰術開城的的效果分身是近戰 忍者本身是遠程,也就是唯一的本游戲第一個遠程近戰皆可用的兵種,而且粹毒匕首可以對魔法生物起效,這個也是比較之前版本加強的一個點。
?、劭偠灾陶叩母陌嬲f不上在PK有很大的提升,但是在守城 攻城確實做到了很大的加強,且PK一旦龍沒體力什么的位置可以上忍者可能會有奇效。
?、軅€人建議身上常備PK1組 ,攻城銀的,守城墻上也好 在整體陣容的后排也好全忍者挺強的
5、劍與家園龍龜:①到了我個人認為的浣熊組核心了 龍龜。全種族通用的輔助型兵種,最大體積的最大人口兵種,技能1戰鼓 25秒的+攻擊15%攻速15%以及生命上限15%,2穩定軍心 龍龜咋嘗試 己方的士氣下降速度降低30%,主動技能一鼓作氣 重新刷新戰鼓效果并且將戰鼓效果提升一倍,烏龜的存在等于提供了一個+15%屬性的50秒的buff,不管是兵種、英雄都有加成,不相上下的對手多了15%屬性就是一面壓倒(PK技術差的除外)并且龍龜的坦度+上現在阿咚的存在效果不止這50秒,而且在阿咚的龍龜轉井下也遠不止15%的加成。對于整個戰局以及整個PK環境起到決定性關鍵作用,哪怕你壓我各項屬性60以上,我上一個烏龜把屬性拉回來也是有可能打贏的。而且現在砸墻新幫手龍龜確實也是很強。以前14車 7體 1800~1900 現在11車1龜6體 2050穩定只需要喝水而已。
?、赑K必備1 開城必備1 守城可有可無,也是越萬神開城的核心關鍵
6、劍與家園攻城車:車就沒什么好說的了 攻城車 兩點拔刀相助效果 只要是借來的就有額外30%的攻擊,別說了有一個好的浣熊朋友就是你砸墻最好的伙伴。趕快加入浣熊大軍吧。
劍與家園除了搞好內政和提高戰斗實力,與同一服務器的玩家搞好關系也非常重要。
玩家想要發展的更快,走的更遠,參加更多的活動,結識更多的朋友,那么加入一個強大的公會就是必要的選擇。以公會為單位,才可以占領城市,擁有城市的公會,其成員可以遷入公會擁有的城市。公會的會長和長老可以任免對應城市的城主。游戲的主線任務也引導玩家走出首都,加入公會,遷入首都之外的城市,享受資源和特殊位置的加成,體驗攻城與防守的樂趣。
劍與家園公會的準入方式有公會管理員設置,可以選擇是否接受入會申請,滿足什么樣的條件才能提交入會申請。公會升級的方式很簡單,就是公會所有成員沒消耗一點體力,公會的成長度就提升一點。公會升級可以提升占城上限和公會容納成員的上限,公會所有成員還可以獲得lls幣獎勵。值得注意的是公會提升同一等級的獎勵一個帳號只可以領取一次。
宣戰是新開放不久的玩法,公會成員所有行動消耗的英雄體力同樣可以增加公會貢獻值,公會宣戰他國城市,需要消耗一定的貢獻值。在宣戰后,宣戰方攻城將變為100%傷兵,這大大減少了攻城方的損失,降低了攻城難度,增加了防守難度。
公會具有很多的互幫互助的途徑。比如在公會聊天頻道可以分享開出的龍圖,邀請公會成員一同攻擊巨龍,分享收成。公會成員之間還可以通過成員界面相互借兵作戰。公會也是王國的重要組成部分。按照公會占領城市的數量,公會在每屆國王選舉中所投的選票就具有對應的權重。
劍與家園公會還有很多集體玩法。比如跨服戰就是以公會為單位報名,并由公會管理員選擇參戰名單。另外魔像活動,也是以公會為單位,計算擊殺魔像的得分,從而進行公會排名,公會的每一個成員按照公會排名獲得獎勵。另外諾爾爭奪戰,也是以公會為單位的重要玩法。每一個公會成員都要為占領和守住諾爾帝都努力,哪個公會在帝都中的成員戰力之和最高,就能在占領階段取得占領進度條的增長,并擁戴公會會長成為諾爾大帝。
劍與家園英雄也分為多種類型互相克制和互補,還有很多的兵種,有怪物軍團,人類軍團等等類型的兵種,兵種之間也存在互相克制的屬性!角色一直充滿著魅力,每個玩家都能通過他們在戰場上廝殺,完成各種不同的兵種擊殺。當然游戲畫質非常精致,讓你的代入感更加強烈。
v1.26.38:
親愛的領主大大,新版本更新啦,快來下載吧!
新版本主要內容:
1. 自選成長寶箱調整
2. 活動難度調整
3. 其他優化與調整
v1.26.30:
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新版本主要內容:
1. 新增冠軍對決玩法
2. 其他優化與調整
v1.26.28:
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新版本主要內容:
1. 烏茲英雄技能調整
2. 新增魔鏡關卡
3. 其他優化與調整
v1.26.22:
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新版本主要內容:
1. 新增新系統圣樹基地
2. 自選成長寶箱調整
v1.26.18:
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新版本主要內容:
1. 種族平衡性調整
2. 英雄平衡性調整
3. 圣魂庫洗練功能優化
4. 自選成長寶箱調整
5. 其他優化與調整